The Pirate's Coin: A Sixty-Eight Rooms Adventure

· The Sixty-Eight Rooms Adventures Llibre 3 · Venut per Random House Books for Young Readers
4,8
4 ressenyes
Llibre electrònic
224
Pàgines
Apte

Sobre aquest llibre

   Sixth graders Jack and Ruthie return in their third adventure in the Art Institute of Chicago's magical Thorne Rooms! During a school presentation, Ruthie and Jack discover that their classmate Kendra is descended from Phoebe Monroe, the young slave they befriended when they traveled to 19th-century South Carolina. Kendra tells them that long ago her family lost their good name and their business selling herbal remedies when mobsters accused them of stealing the recipes! Only Ruthie and Jack know the truth--because only they know about the secret ledger that Phoebe wrote the recipes in long ago! Ruthie and Jack's mission to clear Kendra's name takes them back to the Thorne Rooms, where a mysterious old coin leads them to 1753 Cape Cod and to Jack's own ancestor . . . the pirate Jack Norfleet! But playing with history can be dangerous! Suddenly, Jack's very existence is in jeopardy! Can Ruthie and Jack find the proof they need to help Kendra? And can they fix the past and save Jack's future . . . before it's too late?

Puntuacions i ressenyes

4,8
4 ressenyes

Sobre l'autor

MARIANNE MALONE is the mother of three grown children, a former art teacher, and cofounder of the Campus School Middle School for Girls in Urbana, Illinois. She is currently working on the fourth Sixty-Eight Rooms Adventure. For Teachers Guides (including common core tie-ins) and more, visit MarianneMalone.com.

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.