The World of Null-A

· Прадавец: Orb Books
4,4
20 водгукаў
Электронная кніга
272
Старонкі
Падыходзячыя

Пра гэту электронную кнігу

The classic novel of non-Aristotelian logic and the coming race of supermen

Grandmaster A. E. van Vogt was one of the giants of the 1940s, the Golden Age of classic SF. Of his masterpieces, The World of Null-A is his most famous and most influential. It was the first major trade SF hardcover ever, in 1949, and has been in print in various editions ever since. The entire careers of Philip K. Dick, Keith Laumer, Alfred Bester, Charles Harness, and Philip Jose Farmer were created or influenced by The World of Null-A, and so it is required reading for anyone who wishes to know the canon of SF classics.

It is the year 2650 and Earth has become a world of non-Aristotelianism, or Null-A. This is the story of Gilbert Gosseyn, who lives in that future world where the Games Machine, made up of twenty-five thousand electronic brains, sets the course of people's lives. Gosseyn isn't even sure of his own identity, but realizes he has some remarkable abilities and sets out to use them to discover who has made him a pawn in an interstellar plot.



At the Publisher's request, this title is being sold without Digital Rights Management Software (DRM) applied.

Ацэнкі і агляды

4,4
20 водгукаў

Звесткі пра аўтара

A. E. Van Vogt was a SFWA Grand Master. He was born in Canada and moved to the U.S. in 1944, by which time he was well-established as one of John W. Campbell's stable of writers for Astounding Science-Fiction. He lived in Los Angeles, California and died in 2000.

Ацаніце гэту электронную кнігу

Падзяліцеся сваімі меркаваннямі.

Чытанне інфармацыb

Смартфоны і планшэты
Усталюйце праграму "Кнігі Google Play" для Android і iPad/iPhone. Яна аўтаматычна сінхранізуецца з вашым уліковым запісам і дазваляе чытаць у інтэрнэце або па-за сеткай, дзе б вы ні былі.
Ноўтбукі і камп'ютары
У вэб-браўзеры камп'ютара можна слухаць аўдыякнігі, купленыя ў Google Play.
Электронныя кнiгi i iншыя прылады
Каб чытаць на такіх прыладах для электронных кніг, як, напрыклад, Kobo, трэба спампаваць файл і перанесці яго на сваю прыладу. Выканайце падрабязныя інструкцыі, прыведзеныя ў Даведачным цэнтры, каб перанесці файлы на прылады, якія падтрымліваюцца.