Vídeo games: História, linguagem e expressão gráfica

· Editora Blucher
4,7
3 recenzije
E-knjiga
140
Broj stranica
Prihvatljiva

O ovoj e-knjizi

A Coleção Pensando o Design oferece textos relevantes para os estudos em Design. De forma objetiva, séria e original, são abordados importantes temas dentro do largo espectro de atuação do design contemporâneo. Nesse volume o leitor conhecerá como o vídeo game desenvolveu linguagem e expressão gráfica próprias durante sua história. As tecnologias desenvolvidas, e como estes conhecimentos e as mídias anteriores, traçaram vetores de influência na mídia considerada a mais interativa de nosso tempo. Conhecerá também a linguagem gráfica do vídeo game, seu desenvolvimento e sua consolidação, analisadas sob o ponto-de-vista do design gráfico e da permeabilidade às influências das mídias tradicionais. Esse livro faz parte da Coleção Pensando Design.

Ocjene i recenzije

4,7
3 recenzije

O autoru

Alan Richard da Luz é mestre em vídeo games pela FAU-USP e autor de artigos premiados sobre o assunto. Docente de disciplinas de design e novas mídias no Senac, Instituto Maria Antonia/USP e Uniban, ministra aulas para graduação e pós-graduação. Atua como consultor em inteligência de design e foi Diretor de Criação da Seragini Farné Guardado.

Ocijenite ovu e-knjigu

Recite nam šta mislite.

Informacije o čitanju

Pametni telefoni i tableti
Instalirajte aplikaciju Google Play Knjige za Android i iPad/iPhone uređaje. Aplikacija se automatski sinhronizira s vašim računom i omogućava vam čitanje na mreži ili van nje gdje god da se nalazite.
Laptopi i računari
Audio knjige koje su kupljene na Google Playu možete slušati pomoću web preglednika na vašem računaru.
Elektronički čitači i ostali uređaji
Da čitate na e-ink uređajima kao što su Kobo e-čitači, morat ćete preuzeti fajl i prenijeti ga na uređaj. Pratite detaljne upute Centra za pomoć da prenesete fajlove na podržane e-čitače.