Vertex Computer Graphics: Exploring the Intersection of Vertex Computer Graphics and Computer Vision

· Computer Vision Kniha 152 · One Billion Knowledgeable
E‑kniha
76
Stránky
Vhodná

Podrobnosti o e‑knize

What is Vertex Computer Graphics

A vertex in computer graphics is a data structure that describes certain attributes, like the position of a point in 2D or 3D space, or multiple points on a surface.


How you will benefit


(I) Insights, and validations about the following topics:


Chapter 1: Vertex (computer graphics)


Chapter 2: Gouraud shading


Chapter 3: Texture mapping


Chapter 4: Phong reflection model


Chapter 5: Phong shading


Chapter 6: Shading


Chapter 7: Normal mapping


Chapter 8: Polygon mesh


Chapter 9: Shader


Chapter 10: Lightmap


(II) Answering the public top questions about vertex computer graphics.


(III) Real world examples for the usage of vertex computer graphics in many fields.


Who this book is for


Professionals, undergraduate and graduate students, enthusiasts, hobbyists, and those who want to go beyond basic knowledge or information for any kind of Vertex Computer Graphics.

O autorovi

Fouad Sabry is the former Regional Head of Business Development for Applications at HP. Fouad has received his B.Sc. of Computer Systems and Automatic Control in 1996, dual master’s degrees from University of Melbourne (UoM) in Australia, Master of Business Administration (MBA) in 2008, and Master of Management in Information Technology (MMIT) in 2010. Fouad has more than 30 years of experience in Information Technology and Telecommunications fields, working in local, regional, and international companies, such as Vodafone and IBM. Fouad joined HP in 2013 and helped develop the business in tens of markets. Currently, Fouad is an entrepreneur, author, futurist, and founder of One Billion Knowledge (1BK) Initiative.

Ohodnotit e‑knihu

Sdělte nám, co si myslíte.

Informace o čtení

Telefony a tablety
Nainstalujte si aplikaci Knihy Google Play pro AndroidiPad/iPhone. Aplikace se automaticky synchronizuje s vaším účtem a umožní vám číst v režimu online nebo offline, ať jste kdekoliv.
Notebooky a počítače
Audioknihy zakoupené na Google Play můžete poslouchat pomocí webového prohlížeče v počítači.
Čtečky a další zařízení
Pokud chcete číst knihy ve čtečkách elektronických knih, jako např. Kobo, je třeba soubor stáhnout a přenést do zařízení. Při přenášení souborů do podporovaných čteček elektronických knih postupujte podle podrobných pokynů v centru nápovědy.

Pokračování série

Více od autora Fouad Sabry

Podobné e-knihy