Vertex Computer Graphics: Exploring the Intersection of Vertex Computer Graphics and Computer Vision

· Computer Vision Libri 152 · One Billion Knowledgeable
Libër elektronik
76
Faqe
I përshtatshëm

Rreth këtij libri elektronik

What is Vertex Computer Graphics

A vertex in computer graphics is a data structure that describes certain attributes, like the position of a point in 2D or 3D space, or multiple points on a surface.


How you will benefit


(I) Insights, and validations about the following topics:


Chapter 1: Vertex (computer graphics)


Chapter 2: Gouraud shading


Chapter 3: Texture mapping


Chapter 4: Phong reflection model


Chapter 5: Phong shading


Chapter 6: Shading


Chapter 7: Normal mapping


Chapter 8: Polygon mesh


Chapter 9: Shader


Chapter 10: Lightmap


(II) Answering the public top questions about vertex computer graphics.


(III) Real world examples for the usage of vertex computer graphics in many fields.


Who this book is for


Professionals, undergraduate and graduate students, enthusiasts, hobbyists, and those who want to go beyond basic knowledge or information for any kind of Vertex Computer Graphics.

Rreth autorit

Fouad Sabry is the former Regional Head of Business Development for Applications at HP. Fouad has received his B.Sc. of Computer Systems and Automatic Control in 1996, dual master’s degrees from University of Melbourne (UoM) in Australia, Master of Business Administration (MBA) in 2008, and Master of Management in Information Technology (MMIT) in 2010. Fouad has more than 30 years of experience in Information Technology and Telecommunications fields, working in local, regional, and international companies, such as Vodafone and IBM. Fouad joined HP in 2013 and helped develop the business in tens of markets. Currently, Fouad is an entrepreneur, author, futurist, and founder of One Billion Knowledge (1BK) Initiative.

Vlerëso këtë libër elektronik

Na trego se çfarë mendon.

Informacione për leximin

Telefona inteligjentë dhe tabletë
Instalo aplikacionin "Librat e Google Play" për Android dhe iPad/iPhone. Ai sinkronizohet automatikisht me llogarinë tënde dhe të lejon të lexosh online dhe offline kudo që të ndodhesh.
Laptopë dhe kompjuterë
Mund të dëgjosh librat me audio të blerë në Google Play duke përdorur shfletuesin e uebit të kompjuterit.
Lexuesit elektronikë dhe pajisjet e tjera
Për të lexuar në pajisjet me bojë elektronike si p.sh. lexuesit e librave elektronikë Kobo, do të të duhet të shkarkosh një skedar dhe ta transferosh atë te pajisja jote. Ndiq udhëzimet e detajuara në Qendrën e ndihmës për të transferuar skedarët te lexuesit e mbështetur të librave elektronikë.

Vazhdo serinë

Më shumë nga Fouad Sabry

Libra elektronikë të ngjashëm