Visual C# 2012網路程式設計-線上遊戲實作: PG31351

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本書聚焦在介紹如何讓「客戶之間(client-side)連線」的程式設計技巧,包含UDP、TCP與HTTP等三種網路通訊協定的程式實作。本書事實上是「Visual Basic 2012 網路程式設計-線上遊戲實作」的C# 版本,多數專業的網路程式其實都傾向以 C 語言為主要設計工具,但以微軟公司提供的.NET Framework 架構來說,使用VB、C# 或C++ 其實都可以完全做到一樣的事情!前書使用VB語言的目的是希望降低網路程式初學者的學習門檻。然而,網路程式畢竟還是以 C 語言寫的較多,從實用的角度思考,用 C# 實作網路程式,在日後的系統整合與擴充上會較為方便。 有鑑於任何網路程式實作的難度高於一般的視窗程式設計,筆者極力降低此學習門檻,使用 C# 程式語言並針對線上遊戲設計所需,直接以實際範例介紹最精簡的網路連線程式。 初學網路程式設計就靠這一本!包你輕鬆跨過網路程式設計的艱澀門檻 本書精選14個線上遊戲程式範例,就是要讓你愈學愈有趣! 本書特色包含如下: ☆打破學習門檻:經課堂實際教學測試,學習成效掛保證 ☆範例引導式學習:採用範例實作來引發讀者的學習興趣 ☆符合教學情境設計:範例解說詳盡,方便教師引導同學逐步完成範例的實作 ☆進階知識補給:章末提供進階的概念或實用的設計技巧,可作為延伸學習使用 不僅如此,HTML 5最新增加的繪圖功能,本書也有介紹喔!第12章所實作的網頁白板程式,即以HTML 5的標準繪圖模式,再加

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