XR Interaction ToolkitでサクッとはじめるVRアプリ開発

· インプレス NextPublishing
E-knjiga
65
str.

O ovoj e-knjizi

本書はXR Interaction Toolkit を利用した Oculus Quest 向けアプリケーション制作を目的とした本です。VRゲームを作る上で必要になる基礎的な動作をUnityを操作しながら作成していきます。
VRアプリ作成に入門して、VR世界に飛び込もう!

【目次】
第1章 Unityの環境設定と最初のアプリケーション
第2章 コントローラー情報の受け取り
第3章 キャラクターの移動
第4章 オブジェクトの掴み方
第5章 UI操作

O autoru

横瀬 和也
1990年千葉県生まれ、千葉育ち。専門学校卒業後SIerに所属、現在の勤務地は熊本県。「ITはどこでもできる」がモットー。地方公共団向けの課題解決に向けたソフトウェア開発に携わる。趣味としてスマホ向け・VRゲーム開発にも取り組む。

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