C++ 入門指南: 由基礎走向完整 Qt 專案的 MVC 開發模式

Kaiching Chang
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C++ 為熱門的程式語言之一,中英文學習資源都琳瑯滿目,無論是網路上免費的或是書店裡販賣的書籍,讀者可以找到各式各類的教材,入門書籍方面,惟獨缺少直接帶領讀者學習開發軟體的教材,此亦本書的設計理念,希望藉由帶領讀者開發簡單的應用軟體,以此帶給讀者完整的軟體開發觀念。


本書分成三大部分,每一部分又分成 10 到 13 個單元


- 基礎篇

- 軟體開發篇

- GUI 篇


由基礎篇 13 個單元開始,帶領讀者使用跨平台的編譯器 GCC 編譯程式,並依序漸進熟悉 C++ 的基本語法後,進入軟體開發篇 10 個單元,由常見的 MVC 開發模式先發展 M 的部分,也就是計算核心 Encrypt 類別,接著進入 GUI 篇 7 個單元發展 V 跟 C 的部分,使用 Qt Creator 及 Designer 設計圖形介面,最後將 M 、 V 、 C 組合成完整的應用軟體。


這樣的教學模式,其重點在引導讀者開發簡單的圖形介面程式,以期讀者能自動自發多做程式練習,所以本書特別適合高中到大一或程式設計的完全新手,至於語言細節或是程式設計的技巧,您可讀完本書最後一個「單元 33 - 下一步」後,再去找尋第二本書到第三本書繼續深入研究 C++ 語言,因此本書是提供給完全初學者的第一本書,而非最後一本書。


電子書版本會隨 C++ 及 Qt 版本進行更新,目前版本介紹的是 C++11 及 Qt 5.12 。


從一開始整理資料、打字、編輯、校稿等等完全由作者獨力進行,計有 44 篇文章、多個程式範例、 一個完整的 Qt 專案及超過一百個練習題,寫書就像開發大型軟體一樣難免會有 bug (怕有不少 bug 說),若您發現本書的任何錯誤,敬請利用以下網頁回報


《C++ 入門指南》V3.00 錯誤回報(Google 表單)

本書的主要參考資料有


- Ivor Horton's Beginning C++: The Complete Language (蔡明志譯本)

- C++ Primer 4/e (侯捷譯本)

- How to Think Like a Computer Scientist: C++ Version


另外知名的 cppreference.com


- cppreference.com


您不一定要購買這本電子書,若您願意花一點錢購買這份 V2.00 的電子書,感謝您以行動贊助作者持續開發程式語言教材,謝謝您 ^_^


本書所有內容可到作者網站《C++ 入門指南》預覽,該目錄頁亦有下載所有範例程式的連結。


更新資訊

本次更新主要為更換封面與訂正內容,調整程式碼字型到正常大小,以及將內文程式碼加上淺灰色背景。


更新資訊

訂正內容及重寫「關於本書」。


更新資訊

Qt 更新為 5.12 , Qt Creator 為 4.8.0 ,另外更新本書 CSS 及將範例改在 Windows 10 的 Visual Studio Code 執行及截圖,使用 Visual Studio Code 的版本為 1.30.2 。








張凱慶

2019/01/07

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About the author

作者主力開發程式語言教材及相關 App 、 遊戲等,偶爾寫小說自娛。


著有

 《如何自學程式設計》

 《如何自學程式設計 第二部分》

 《如何自學寫作》

 《C 的一堂課》

 《Python 的一堂課》

 《HTML 的一堂課》

 《CSS 的一堂課》

 《EPUB 的一堂課》

 《說書人的一堂課》

 《C++ 入門指南》

 《Java 入門指南》

 《Python 入門指南》

 《Swift 入門指南》

 《Python 新手之旅》

 《C++ 速查手冊》

及小說

 《紅色寶石》

 《二房東(上)》等書。


網站 https://kaiching.org

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Additional Information

Publisher
Kaiching Chang
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Published on
Jan 27, 2019
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Pages
373
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Features
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Language
Chinese
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Genres
Computers / General
Computers / Programming / General
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Available on Android devices
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C++ 之所以名之為 C++ ,是因為 C++ 啟發自 C 語言,沿用許多 C 語言的語法,其最初與 C 語言最大的不同,就是 C++ 多了關鍵字 class ,使之可以設計類別 (class) ,從而進行物件導向程式設計 (object-oriented programming) 。


倒是 C++ 誕生之後, C 語言精簡的優點並沒有被 C++ 完全取代,兩個程式語言走向完全不同的道路, C 語言依舊適合開發跟硬體直接相關的應用,例如作業系統 (operating system) 或是韌體 (firmware) , C++ 則是保留 C 程式的效率,轉而作為多數應用程式的開發語言。


因此要學習 C++ ,在物件導向程式設計之前大多跟 C 語言相通,意思是同樣的語法,在 C 程式可以這樣用,利用 C++ 編譯器可以編譯通過,然而 C++ 程式如果用了 C++ 標準程式庫 (standard library) 的內容,這時候用 C 的編譯器就不見得能編譯通過,畢竟兩者依然是不同的程式語言。


GCC 編譯 C 程式的指令為 gcc ,編譯 C++ 的指令為 g++ ,這情況與 Objective-C 不同, Objective-C 是 C 語言的擴充,也就是在 C 語言的基礎上加上物件導向的語法,因此 GCC 編譯 Objective-C 程式的指令同樣為 gcc 。


本書中我們解構 C++ ,從基本概念開始,逐步講解 C++ 的標記、基本內建型態、運算式、控制結構、複合資料型態、函數等等,然後進入到 C++ 的主題,像是例外處理、類別、樣板、命名空間等等,最後初步介紹 C++ 的標準程式庫。


由於此份《速查手冊》中全部採用 C++ 標準程式庫的輸入輸出,因此需要使用 C++ 的編譯器編譯範例程式。


目前加入介紹 C++11 的標準,日後更新會再加入新的標準。


本書所有內容可到作者網站《C++ 速查手冊》預覽,該目錄頁亦有下載所有範例程式的連結。

《C++ 速查手冊》網址: https://kaiching.org/pydoing/cpp/cpp-manual.html

Java 為熱門的程式語言之一,中英文學習資源都琳瑯滿目,無論是網路上免費的或是書店裡販賣的書籍,讀者可以找到各式各類的教材,目前中、英文學習資源都很豐富,無論是網路上免費的或是書店裡販賣的書籍,入門書籍方面,惟獨缺少直接帶領讀者學習開發軟體的教材,此亦本書的設計理念,希望藉由帶領讀者開發簡單的應用軟體,以此帶給讀者完整的軟體開發觀念。


本書分成三大部分,每一部分又分成 7 到 12 個單元


 ◎ 基礎篇

 ◎ 軟體開發篇

 ◎ GUI 篇


由基礎篇 12 個單元開始,帶領讀者利用 Java 官方編譯器編譯程式為位元組碼,並依序漸進熟悉 Java 的基本語法後,進入軟體開發篇 7 個單元,由常見的 MVC 開發模式先發展 M 的部分,也就是計算核心 Encrypt 類別,接著進入 GUI 篇 8 個單元發展 V 跟 C 的部分,也就是利用 NetBeans 開發 JavaFX ,最後將 M 、 V 、 C 組合成完整的圖形應用程式專案。


這樣的教學模式,其重點在引導讀者開發簡單的圖形介面程式,以期讀者能自動自發多做程式練習,所以本書特別適合高中到大一或程式設計的完全新手,至於語言細節或是程式設計的技巧,您可讀完本書最後一個「單元 27 - 下一步」後,再去找尋第二本書到第三本書繼續深入研究 Java 語言,因此本書是提供給完全初學者的第一本書,而非最後一本書。


電子書版本會隨 Java 版本進行更新,預計後續版本也會加入發展 Android App 的部分。


從一開始整理資料、打字、編輯、校稿等等完全由作者獨力進行,計有 28 篇文章及多個程式範例,寫書就像開發大型軟體一樣難免會有 bug (怕有不少 bug 說),若您發現本書的任何錯誤,敬請利用以下網頁回報


 ◎ 《Java 入門指南》V2.00 錯誤回報(Google 表單)


本書的主要參考資料有 Java 官方的教學文件


 ◎ The Java™ Tutorials


以及 Java API 官方提供的規格文件


 ◎ Java™ Platform, Standard Edition 8 API Specification


您不一定要購買這本電子書,若您願意花一點錢購買這份 V2.00 的電子書,感謝您以行動贊助作者持續開發程式語言教材,謝謝您 ^_^


更新資訊:本次更新主要為更換封面與訂正內容,以及將內文程式碼加上淺灰色背景。


更新資訊:加入「單元 24」遺漏的實作 newMethod() 部分,並更改內文按鈕的格式。


更新資訊:訂正內容及重寫「關於本書」。



張凱慶

2016/03/31

*適量的教學分配:將C++程式設計的重要觀念,巧妙地分配在各章節,讓讀者可以循序漸進地輕鬆學習。
*豐富的學習範例:以做中學的實作精神,提供百題實用程式範例,將精彩的程式範例與程式設計知識,做一完美的結合。
*實用的專題製作:電影問券分析系統、書籍借還系統、薪資計算系統,增進讀者的實作能力。

本書共分為20堂課,每堂課先從『程式設計知識』開始,讀者先就此部分詳加閱讀,接著進行『引導練習範例』的示範,加強對於基本知識的瞭解,然後以『自我練習範例』實際動手做做看,最後,可將『綜合練習題』當作挑戰或複習,動動腦,體會程式設計的精髓。
為求達到『從做中學』的目標,本書將C++語言的程式設計知識與範例檔案,做一完美的結合,學習程式設計,絕對不可以只有紙上談兵,如果只有瞭解程式設計理論但卻鮮少操作練習,則學習效果可能不佳;學習時應藉由程式範例的引導,實際去體會與瞭解程式運作的原理,並試著自己去解決類似的程式設計問題,透過此種實戰的方式,才是學習程式設計的良策。
為了讓讀者具備設計與製作資訊專題的能力,書中特地規劃:電影問券分析系統專題製作、書籍借還系統專題製作、薪資計算系統專題製作,提供讀者參考程式碼與重點解說,以進一步增加實作能力。

 

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