《게임 크리쳐 디자인》은 게임 분야에서 핵심이라고 할 수 있는 생명체를 다루는 영역의 디자인 노하우를 알려주는 책입니다. 특히 이 책은 작가의 상상력이 최고로 발현되어야 하는 작업 특성이 있는 분야에서 독특하고 창의적인 모습의 크리쳐를 정의하는 것부터 아이디어 도출, 디자인 과정, 디지털 작화기법 등을 체계적으로 정리한 국내 최초의 크리쳐 디자인 전문서입니다. 저자만의 독특하고 개성 있는 스타일을 엿볼 수 있으며, 자신만의 뚜렷한 색깔이 있는 저자의 오랜 실무 경험과 디자인 내공을 배울 수 있습니다.
저자
이대훈
저자소개
HOMEPAGE http://facebook.com/managart
http://managart.com
경민대학 만화예술학과 졸업
소프톤 엔터테인먼트 ‘다크에덴2’, 위메이드 엔터테인먼트 ‘NED
온라인’, 블루홀 스튜디오 ‘TERA 온라인’, 엔씨소프트 ‘블레이드 엔
소울’ 디자인
서강대 게임교육원 크리쳐 ‘컨셉 디자인’ 특강, 아트원스토리 게임
그래픽 학원 ‘2D 캐릭터 원화’ 강의
네오위즈 DJ MAX, 위메이드 창천온라인, 엔씨소프트 아이온, 이야
소프트 아이리스, 오벨리스크, 엔플루토 콜오브카오스, 아이코닉스
태극천자문, 인텔(Intel), 그라비티, CyberAgent, Applibot 제작 참여
2004 3회 넥슨 게임 디자인 공모전 대상, 2006 부천 국제 학생
애니메이션 페스티벌(PISAF) 경쟁작, 2008 Game Artisans
Dominance War 3, 10위 CGland Team 수상
Poppic APPLE Uno, Dos, Quatro, Circus, 한국 만화 100주
년 기념 book, CAPCOM Street Fighter 20주년 기념 book,
Ballistic Publishing ‘Expose 8’, 네이버 cafe 방배동사람들 ‘BS
webzine 1호’ 등 다수 작업 참여