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4 gegen Z

2005
FSK-12
Altersfreigabe

Folgen von 4 gegen Z, Staffel 2 (13)

1 Zanrelots Rückkehr
13.5.06
Die vier Wächter sind gut gelaunt aus den Ferien zurück, doch im Haus herrscht das totale Chaos. Die Maler sind nicht fertig geworden und haben sich zum Ärger von Karo (12), Pinkas (12), Otti (14) und Leonie (8) in deren Scheune breit gemacht, Pinkas' Laserpointer als Flaschenöffner und das magische Buch als Fußstütze benutzt! Nur gut, dass die Wächter ihre magischen Löser nicht mehr brauchen. Schließlich war es ihnen vor einigen Wochen gelungen, Zanrelot, den Herrscher der Finsternis, für immer zu besiegen. Doch plötzlich zeigt sich Tante Hedda und warnt die vier, Matreus würde versuchen, Zanrelot zu reanimieren. Durch den magischen Spiegel gelangen Karo und Pinkas in die Unterwelt und werden Zeuge, wie Matreus den Körper seines Meisters wiedererschafft. Der Herrscher der Finsternis ist zurückgekehrt, aber die vier Wächter schwören, dass sie ihn bekämpfen werden …
2 Rufmord
20.5.06
Die vier Wächter werden von einem Rauchgeist überrascht und schießen mit ihren magischen Lösern auf ihn. Ein Reporter fotografiert sie dabei, und am nächsten Tag steht unter der Überschrift "Kinder als Glaubenssoldaten" ein verleumderischer Artikel über ihre Familien in der Zeitung. Plötzlich redet in der Schule keiner mehr mit den Vier, und niemand will mehr zu Ottis Geburtstagsparty kommen. Zuhause steht das Telefon nicht mehr still, Sascha verliert seine Aufträge und der Reporter droht mit dem Jugendamt. Für Julia und Sascha steht fest: das ist eine ganz üble Rufmordkampagne! Sie stellen Karo, Pinkas, Otti und Leonie wegen der Fotos zur Rede. Aber die Vier schweigen, weil sie sonst ihre magischen Kräfte verlieren würden. Zanrelot triumphiert, bald hat er sein Ziel erreicht und die Familien aus Lübeck vertrieben …
3 Gefährliche Strahlen
27.5.06
Im Hause Lehnhoff und Sörensen freuen sich alle auf einen entspannten Samstagmorgen, als plötzlich ein Blitz die Küchengeräte explodieren lässt und Karo trifft. Die Feuerwehr ist an diesem Tag im Dauereinsatz, da die ganze Stadt von diesen Blitzen betroffen ist. Plötzlich beginnt Karo zu flimmern, dann wird sie unsichtbar. Pinkas macht sich große Sorgen, ob er Karo jemals wieder sehen wird. Jetzt, wo sie nicht mehr da ist, merkt er, wie sehr er sie eigentlich mag. Unterdessen ist Zanrelot zufrieden, mit den grünen Strahlen aus seiner zanrelotischen Satellitenschüssel eine Wächterin getroffen zu haben. Doch sein Ziel ist größer: er will Lübeck ins Chaos stürzen. Als Otti und Pinkas die Satellitenschüssel endlich finden, richtet Zanrelot sie gerade Richtung Flughafen aus …
4 Seelenraub
3.6.06
Das Familienleben der Sörensens und Lehnhoffs könnte so friedlich sein, wäre da nicht Cindy, die Ex-Frau von Sascha und Mutter von Otti und Pinkas. Leonie beschließt, dass der Störenfried abreisen muss und präpariert Cindys Haarfestiger mit Enthaarungscreme. Kurz darauf bricht Cindy mit halber Glatze zusammen. Während Leonie das schlechte Gewissen plagt, freut sich Matreus über den gelungenen Ohnmachtszauber! Zanrelot hat ihn geschickt, damit er Cindy die Seele aussaugt, denn seitdem in seiner Seelenhalle eine der zehntausend Seelen fehlt, altert er unaufhörlich. Die Wächter reisen durch das magische Nebeltor und finden die Halle mit den gefangenen Seelen. Während Pinkas und Otti den Stimmen der Gefangenen widerstehen und Cindys Seele suchen, hat Leonie Mitleid und öffnet das Fläschchen einer der Seelen …
5 Stadt der Kinder
10.6.06
Otti will kein Wächter mehr sein. Er will endlich mal Zeit für seine Musik haben und für Natalie! Leonie reißt ihn aus seinen Träumen. Karo und Pinkas brauchen dringend ihre Hilfe im Rathaus: Zanrelot hat die Senatoren in Kinder verwandelt! Die Zeit drängt. In einer Stunde müssen die Senatoren ihr Stadtentwicklungskonzept "Lübeck 2020. Die Stadt für Kinder" auf der Pressekonferenz präsentieren. Ein Vorhaben, das Zanrelot vereiteln will, weil er Kinder hasst! Die Wächter sind sich schnell einig, dass Zanrelot ein Verjüngungselixier benutzt haben muss. Aber beim Versuch, den Verjüngungszauber rückgängig zu machen, wird Pinkas von Zanrelot erwischt …
6 In der Zeitschleife
17.6.06
Otti offenbart Karo, Pinkas und Leonie, dass er kein Wächter mehr sein will. Pinkas ist entmutigt – wie sollen sie zu dritt gegen Zanrelot kämpfen? Da zeigt Karo ihnen den Lageplan eines unterirdischen Schotts. Öffnet man das Schott, kann man Zanrelots Zentrale fluten, und sie wären den Herrscher der Finsternis für immer los! Während sich die drei auf die unterirdische Expedition vorbereiten, macht Otti sich für sein Date mit Natalie fertig. Was die drei vorhaben, will er gar nicht mehr wissen. Zanrelot bemerkt zu spät die drohende Gefahr und kann sich nur noch retten, indem er die Wächter in eine Zeitschleife zaubert. Plötzlich stehen Karo, Pinkas und Leonie wieder in der Küche, dem Ausgangspunkt ihrer Expedition, und Otti geht gerade wieder zu seinem Date mit Natalie. Jede Stunde erleben die drei Wächter das Gleiche von vorn und haben keine Möglichkeit, der Zeitschleife zu entkommen …
7 Im Sog des Spiels
24.6.06
Vor der Schule werden Muffins verteilt. Keiner der Wächter ahnt, dass es eine fiese Falle ist, mit der Matreus sie zu Spielfiguren im "Magmata" macht, einem magischen Spiel, dass er in Abwesenheit seines Meisters heimlich aktiviert hat. Matreus genießt die Macht zu bestimmen, was die Wächter tun sollen. Otti lässt er stundenlang auf einen Tisch steigen, Pinkas sieben Mal in eine Schlammgrube fallen und Karo setzt er auf einen Kran. Nur Leonie ist Matreus entkommen, weil sie keinen Muffin gegessen hat. Mutig geht sie alleine in die Unterwelt und stört sein Spiel. Doch Matreus lässt sich nicht mehr aufhalten, er ist völlig in den Sog des Spiels geraten, und nun will er die Wächter von dem glühenden Herz im Spiel verschlingen lassen …
8 Böse Träume
1.7.06
Als Otti seiner Freundin Larissa morgens das Frühstück ins Gästezimmer bringt, kauert diese völlig verängstigt im Bett. Zuerst meint Otti, Larissa hätte nur schlecht geträumt, doch mit Hilfe seiner magischen Brille erkennt er ein bedrohliches Monster im Zimmer. Zanrelot hat es in Larissas Träume geschickt! Otti, Pinkas und Karo reisen durch den magischen Spiegel in die Unterwelt. Sie entdecken, dass Zanrelot anhand von Fotos Kinder in magische Monsterkarten einsaugen lässt mit dem Ziel, alle Kinder Lübecks vor Angst erstarren zu lassen. Otti sucht eine Lösung, sich selbst in Larissas Traum zu bringen, um sie vor dem schrecklichen Monster zu retten. Kurzerhand nimmt er sein eigenes Foto, pinnt es auf Larissas Spielkarte und wird selbst in Larissas Alptraum eingesogen …
9 Sag einfach ja!
8.7.06
Pinkas kommt zu spät zur Besprechung mit Jona, weil er unbedingt ein Tolernatschischi ergattern wollte. Doch Jona reagiert ungewohnt sauer. Als ihr Mentor erwartet er mehr von den Wächtern, als dem allgemeinen Kaufrausch nach solch kitschigen kleinen Kuscheltieren zu erliegen. Gerade jetzt, wo Zanrelot immer näher kommt. Er spürt es! Am nächsten Morgen trauen Otti und Karo ihren Augen nicht: Ihre Eltern und selbst Leonie und Pinkas laufen total gestriegelt in grauen Anzügen herum. Pinkas freut sich sogar auf den Matheunterricht und Julia will nicht mit auf die Schuldemo, obwohl sie es doch gestern noch so wichtig fand, gegen die Etatstreichungen zu protestieren. Zanrelots Plan geht auf, in der ganzen Stadt sind die Menschen grau und willenlos, und bald werden alle nur noch ihm folgen …
10 Verschollen in der Zukunft
15.7.06
Karo erlebt einen rabenschwarzen Tag. Zuerst muss sie mit ansehen, wie Pinkas sich in der Schule von Natalie küssen lässt, zu Hause gerät sie in einen heftigen Streit mit ihrer Mutter und dann wird sie auch noch von einer Glaskugel eingesogen und landet in der Zukunft. Um Karo zu retten, reist Pinkas ihr mit der magischen Kugel hinterher. Inzwischen hat Karo in der Zukunft die zehnjährige Lilli kennen gelernt, die von sich behauptet, die Tochter von Pinkas und die Nichte von Leonie zu sein. Karo traut ihren Ohren nicht, denn wenn Leonie Lillis Tante ist, dann ist sie selbst ja Lillis Mutter! Karo ist froh, als sie Pinkas sieht, und am liebsten würde sie ihm alles erzählen, aber da taucht Tante Hedda auf und warnt sie, dass die Zukunft und die Gegenwart nicht durcheinander geraten dürfen. Die Zeit drängt, Karo und Pinkas müssen zurück in die Gegenwart …
11 Der Klon
22.7.06
Die Wächter zweifeln an ihrem Mentor Jona. Wer ist er überhaupt? Er taucht plötzlich auf und verschwindet genauso plötzlich wieder, weiß Dinge, die sonst kein anderer kennt. Als die Vier dann auch noch Jona zusammen mit Zanrelots Helfershelfer Matreus sehen, stellen sie ihren Freund zur Rede. In die Ecke gedrängt, lüftet Jona sein jahrelang gehütetes Geheimnis: Die Vier sind geschockt. Können sie ihm noch vertrauen? Nur Leonie hält weiter zu Jona und sie ist es auch, die eine entsetzliche Entdeckung macht: Zanrelot hat Jona geklont! Zuerst wollen die anderen Wächter Leonie gar nicht glauben, aber dann folgen sie ihr in die Unterwelt und werden Zeugen eines dramatischen Fechtkampfes …
12 Der Bannkreis
29.7.06
Leonie hat starke Bauchschmerzen. Alarmiert will Julia den Notarzt rufen, aber alle Telefonleitungen sind tot, und vom Gelände fahren kann man auch nicht. Der Blick durch Ottis magische Brille verrät den Wächtern, dass eine unsichtbare Mauer das gesamte Grundstück umgibt! Zanrelot hat mit Hilfe eines gestohlenen Dorje einen magischen Bannkreis gezogen und sie eingesperrt, für immer. Wie Tiere im Zoo! Bei Leonie spitzt sich der Verdacht auf eine Blinddarmentzündung zu, sie muss dringend ins Krankenhaus …
13 Der letzte Kampf
5.8.06
Karo, Pinkas, Otti und Leonie verfolgen resigniert, wie ihre Eltern wegen finanzieller Schwierigkeiten ihre alte Villa verkaufen, doch im letzten Augenblick taucht ihr Mentor Jona auf und legt Julia und Sascha einen Kauf- und Mietvertrag auf Lebenszeit vor. Das Glück scheint perfekt, da bemerken die Wächter, dass die Verträge zanrelotisch grün leuchten. Hat Zanrelot Jona falsche Verträge untergeschoben? Doch schon bald finden die Wächter das Unglaubliche heraus: Zanrelot ist in Jonas Körper geschlüpft! Zanrelot lässt alle Einwohner der Stadt in einen tiefen Schlaf fallen, aus dem sie als gehorsame Zanreloten wieder erwachen sollen. Als die Wächter sein Vorhaben vereiteln, kommt es zu einem letzten verzweifelten Kampf um Leben und Tod …

Über diese Serie

Seit knapp 500 Jahren versucht der böse Herrscher Zanrelot die Stadt Lübeck zu zerstören und ihre Einwohner zu unterwerfen. Die Kinder Karo, Leonie, Otti und Pinkas nehmen den Kampf gegen Zanrelot und seinem Gehilfen Matreus auf. – Mystery-Kinderserie, die mit Udo Kier in der Rolle des Zanrelot einen Meilenstein in der Kinderfernsehen-Geschichte setzte!

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