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Wolf

2018
FSK-0
Altersfreigabe

Folgen von Wolf - Der Wolf, der ein Apache sein wollte und weitere Abenteuer (20)

1 Der Wolf, der Tarzan sein wollte
16.2.21
Beim Kirschen pflücken fällt Wolf vom Baum. Doch durch gekonnte Ast-Schwünge landet er heil auf dem Boden. Groß-Ludwig meint, man könnte ihn für Tarzan halten. Superfabelhaft, denkt Wolf. Von nun an möchte er Tarzan sein und im Dschungel leben. Wolfine begleitet Wolf auf seinem Abenteuer, ist von ihrem Tarzan aber schnell genervt und kehrt heim. Heimkehren kommt für den Wolf des Dschungels nicht in Frage! Aber eine Nacht alleine im Dschungel? Ui, Ui, ui...
2 Der Wolf, der der Weihnachtsmann sein wollte
16.2.21
Es stürmt und Wolf ist voller Sorge, dass bei dem Wetter der Weihnachtsmann nicht fliegen kann. Und wenn er nicht kommen kann, gibt es auch keine Geschenke. Wolf erklärt sich kurzerhand zum Weihnachtsmann. Wolfine will ihm als Weihnachtselfe zur Hand gehen. Doch bevor die beiden die passenden Geschenke für Tietie, Valentin und die anderen besorgen können, müssen sie erst mal an die Wunschzettel kommen. Das ist gar nicht so einfach...
3 Der Wolf, der Wünsche erfüllen wollte
16.2.21
Ein Windstoß weht Wolfines Hut davon. Wolf begibt sich sofort auf die Suche nach ihm. Doch statt des Hutes findet Wolf eine alte Öllampe, die aussieht wie Aladdins Wunderlampe. Aus Spaß reibt Wolf daran und wünscht Wolfines Hut herbei. Und tatsächlich befördert ein zweiter Windstoß den Hut zurück auf Wolfines Kopf. Fortan will Wolf als Lampengeist Wünsche erfüllen. Oder war die Zauberei nur Zufall?
4 Der Wolf, der ein Geheimagent sein wollte
16.2.21
Bei einer Wanderung führt Wolf Tietie seine neue Multifunktionsuhr vor. Tietie findet, dass die tolle Uhr aussieht wie die eines Geheimagenten in einem Spielfilm. Das ist es! Wolf wird ein Geheimagent. Die erste Mission lässt nicht lange auf sich warten. Plötzlich - fällt ein Ei vom Himmel und landet direkt in Wolfs Händen. Mit Hilfe seiner Agenten-Kollegin Tietie macht sich Wolf auf den Weg, um schnellstens die Eltern aufzuspüren.
5 Der Wolf, der Streiche spielen wollte
17.2.21
Als Wolf sieht wie eine Maus einer anderen einen Streich spielt, muss er sehr lachen. Da es der erste April ist, steht für Wolf schnell fest: Er will den Anderen auch so lustige Streiche spielen. Doch seine Freund*innen finden die Streiche gar nicht so witzig wie er selbst. Wolf fürchtet nun, dass sie sich mit irgendwelchen Gemeinheiten rächen könnten. Mit äußerster Vorsicht betritt Wolf sein Zuhause - was ihn dort wohl erwartet?
6 Der Wolf, der ein prähistorischer Wolf sein wollte
17.2.21
Groß-Ludwig erzählt, wie die prähistorischen Wölfe in der Steinzeit gelebt haben. Das steht alles in dem Buch, das er gerade liest. Als Wolf das Bild des prähistorischen Wolfs sieht, steht es für ihn fest: Er will wie ein Wolf in der Steinzeit leben! Also Schluss mit Rumlümmeln auf dem Sofa und ab in den Wald! Wolf zieht in eine spartanische Felshöhle und versucht sich sein Essen wie in der Steinzeit zu beschaffen. Ob ihm das gelingt?
7 Der Wolf, der alles verkehrt herum machen wollte
16.2.21
Als Groß-Ludwig einen frisch gebackenen Apfelkuchen kopfüber aus der Form stürzt, versteht Wolf die Welt nicht mehr. Was soll denn das?! Groß-Ludwig erklärt Wolf, dass der Kuchen eine Tarte Tatin ist. Dieser Kuchen wird kopfüber gebacken. Das gefällt Wolf und er beschließt, ab jetzt alles nur noch verkehrt herum zu machen! Doch Wolfs neue Lebensart raubt seinen Freund*innen nicht nur den Schlaf sondern auch fast den Verstand...
8 Der Wolf, der ein Apache sein wollte
18.2.21
Als eine Vogelfeder auf Wolfs Kopf landet, findet Wolfine, dass er damit wie ein Apache aussieht. Was für eine superfabelhafte Idee. Wolf will jetzt ein Apache sein! Und Wolfine wird seine Squaw. Groß-Ludwig fragt die beiden nach ihrem Totemtier. Wolfine hat ihres schnell gefunden. Aber bei Wolf gestaltet sich die Suche schwierig. Angeblich soll ihm die Natur ein Zeichen geben. Aber ob Wolf das Zeichen auch wirklich richtig deutet...?
9 Der Wolf, der einen Spielfilm drehen wollte
18.2.21
Wolf liest Alfred das Märchen Cinderella vor. Beide lieben die Stelle, an der die gute Fee den Kürbis in eine Kutsche verwandelt. Alfred würde das zu gerne als Szene in einem Kinofilm sehen. Klar, dass Wolf gleich einen Spielfilm drehen will. Und los geht's: Probeaufnahmen, Casting, Kulissen bauen. Doch als die Filmaufnahmen beginnen läuft nicht alles nach Plan. Wird Wolf seinen Film je fertig kriegen?
10 Der Wolf, der alles wissen wollte
18.2.21
Wolf ist beeindruckt von Groß-Ludwigs umfangreichem Wissen. Wirklich superfabelhaft, wenn man anscheinend alles weiß. Alles wissen, das will Wolf von nun an auch. Aber sich sein Wissen durch fleißiges Lesen und Lernen anzueignen, ist nichts für ihn. Deshalb bittet Wolf Valentin um Hilfe, der für ihn einen Wissenshelm erfindet. Plötzlich scheint Wolf tatsächlich alles zu wissen. Aber stimmt das auch, was Wolf von sich gibt?
11 Der Wolf, der ein Fotograf sein wollte
19.2.21
Valentin zeigt Wolf einen Fotoapparat, den er bei sich zu Hause entdeckt hat. Wolf schießt sofort begeistert ein Foto von Valentin. Das Foto ist so beeindruckend gut, dass Wolf ein Fotograf sein will! Nach und nach lichtet Wolf in Wolfmanier all seine Freund*innen ab - einige sogar heimlich. Damit sorgt Wolf für jede Menge Unmut in seinem Freundeskreis. Vielleicht sollte er das Fotografieren doch lieber lassen...
12 Der Wolf, der ein Ninja sein wollte
19.2.21
Wolfine und Tietie suchen Wolf. Der hat sich zwar sehr gut versteckt, aber Wolfines wachem Blick entgeht er nicht. Dazu müsse er schon ein echter Ninja sein - so wie Tieties Urgroßonkel Fushi Yeti. Das ist doch eine superfabelhafte Idee! Wolf will ein Ninja sein. Tietie soll Wolf alles beibringen, was sie durch eine alte Schriftrolle ihres Urgroßonkels Fushi über die geheimnisvollen Ninjas weiß. Doch nicht jeder ist zum Ninja geboren...
13 Der Wolf, der nicht mehr schlafen wollte
19.2.21
Wolf hat nachts immer den gleichen furchtbaren Albtraum. Wie kann er sich nur davor schützen? Ganz einfach - Wolf beschließt nicht mehr zu schlafen. Um wach zu bleiben, beschäftigt sich Wolf lautstark. Das ruft Groß-Ludwig auf den Plan, der sich über den nächtlichen Krach beschwert. Als Wolf seinem Freund das Problem schildert, hat der ein ganz besonderes Rezept zum Wachbleiben parat. Aber ob das wirklich hilft?
14 Der Wolf, der ein Bademeister sein wollte
22.2.21
Es ist ein heißer Sommertag und die Wölfe haben Spaß in Alfreds Schwimmbecken. Als Wolf Valentins Fotoapparat durch eine gekonnte Aktion vor dem "Ertrinken" rettet, sind die anderen schwer beeindruckt. Und Wolf hat eine Idee: Er will jetzt ein Bademeister sein! Sein Leitsatz: "Vorbeugen statt Retten"! Entsprechend besteht Bademeister Wolf auf die strikte Einhaltung der Schwimmbad-Regeln. Damit hat der Spaß im Schwimmbecken ein Ende...
15 Der Wolf, der ein Hypnotiseur sein wollte
22.2.21
Wolf ist frustriert, weil niemand mit ihm Fußball spielen will. Wie kann er die anderen nur dazu bringen, das zu tun, was er will? Wolf hat eine superfabelhafte Idee: Er wird seine Freunde hypnotisieren! Doch Valentin will Wolf seine Hypnosescheibe nicht leihen. Er hält sie für viel zu gefährlich und wirft sie weg. Wolf fischt die Hypnosescheibe aus der Mülltonne und beginnt, die anderen zu hypnotisieren. Mit fatalen Folgen...
16 Der Wolf, der ein Inuk sein wollte
22.2.21
Wolf und Tietie spazieren durch eine wunderschöne, tief verschneite Landschaft. Als Wolf anfängt zu frieren, schlägt Tietie ihm vor, lieber nach Hause zu gehen. Schließlich sind sie ja keine Inuit. Wie bitte? Hey, das wär’s! Wolf will jetzt ein Inuk sein! Er fängt gleich an ein Iglu zu bauen. Schlitten fahren, Eisangeln, durch den tiefen Schnee laufen – das Leben in Eis und Schnee ist ziemlich anstrengend. Ist das wirklich was für den Wolf?
17 Der Wolf, der ein Mädchen sein wollte
23.2.21
Wolf darf nicht mit Wolfine und Tietie losziehen, weil die beiden heute "Mädchensachen" machen. Aber Wolf will unbedingt den Tag mit den beiden verbringen und beschließt kurzerhand, ein Mädchen sein zu wollen. Als Wölfin verkleidet geht er zu Wolfine und stellt sich ihr als Alfreds Cousine Alfredine vor. Doch die Sachen, die die Mädchen machen, sind nicht ganz nach Wolfs Geschmack. Wie kommt er aus der Nummer nur wieder raus?
18 Der Wolf, der es wie der kleine Däumling machen wollte
23.2.21
Joshua liest Wolf das Märchen vom kleinen Däumling vor, der durch ausgestreute Kieselsteine den weiten Weg zurück nach Hause findet. Das will Wolf auch machen. Er wagt sich in ein Labyrinth und streut mangels Kieselsteinen Bonbons hinter sich aus. Doch leider entdeckt Groß-Ludwig die Bonbons. Nach und nach verschwinden die Bonbons in Groß-Ludwigs Bauch. Weg ist die Bonbon-Fährte. Wie sollen er und Wolf nun den Ausgang wiederfinden?
19 Der Wolf, der den Meeresboden erkunden wollte
23.2.21
Groß-Ludwig liest Wolf und Wolfine die Geschichte von einem im Meer versunkenen Piratenschatz vor. In dem Buch gibt es sogar eine Schatzkarte, die anzeigt, wo sich der Schatz befinden soll. Auch wenn es angeblich nur eine Legende ist – für Wolf steht sofort fest: Er will den Meeresboden erkunden und den Schatz bergen! Wolfine ist mit von der Partie und unterstützt Wolfs Tauchgang vom Boot aus. Doch bald droht ihm der Sauerstoff auszugehen...
20 Der Wolf, der einen wilden Fiesfederich zähmen wollte
24.2.21
In Groß-Ludwigs Vogelkundebuch sieht Wolf das Bild eines großen, hässlichen Vogels. Es ist ein Fiesfederich. Groß-Ludwig erklärt, dass diese wilden Laufvögel unersättlich sind. Den Trick, wie man sie im Notfall besänftigen kann, kennt er auch. Klar, dass Wolf unbedingt so einen wilden Fiesferderich zähmen will. Wolf findet ein besonders nettes Exemplar. Es ist leider auch ein besonders gieriges. Und den Besänftigungs-Trick hat Wolf vergessen...

Über diese Serie

ES WAR EINMAL EIN WOLF… Aber dieser hier ist alles andere als der große böse Wolf, der stark und hinterlistig ist. WOLF ist freundlich, liebenswert und vor allem immer für ein Abenteuer zu haben. In seinem Wald weiß er sofort für jedes Problem eine Lösung. Sein Ideenreichtum macht ihn dann je nach Bedarf spontan zum Detektiv, Geisterjäger oder Konditor. Er scheint einfach alles ausprobieren zu wollen und hat jede Minute eine neue, manchmal verrückte Idee. Und wenn ein gewöhnlicher Tag zu einem großen Abenteuer wird ... umso besser!

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