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Batman (VF)

1966
4,1
20 avis
T
Classification
Éligible
Les notes et avis ne sont pas vérifiés. En savoir plus

Épisodes de Saison 1 (34)

1 Le prince des énigmes
12/01/66
Alors que le Sphinx manipule Batman vers un procès, le duo dynamique enquête pour mettre à jour ses manigances.
2 Le mammouth de Troie
13/01/66
Le Sphinx réalise une empreinte du visage de Robin alors que celui-ci est inconscient. Il soumet deux nouvelles énigmes à Batman, précisant que leur solution indique où se trouve le jeune homme. Au même moment, Molly revêt un costume et un masque semblables à ceux de Robin. Sa mission consiste à tromper Batman pour se faire amener à la Batcave. Elle y parvient, mais Batman a percé son déguisement (pas pour les raisons qu’on pourrait croire). En essayant de lui échapper, elle panique et tombe dans le réacteur atomique de la Batcave. Batman sauve le vrai Robin, mais l’Homme-mystère lui échappe une nouvelle fois. Batman doit maintenant résoudre de nouvelles énigmes pour découvrir la cible du criminel : le pavillon moldave de l’exposition universelle, où est exposé un ancien mammouth incrusté de bijoux à l’extérieur et tapissé de timbres rares à l’intérieur.
3 Parade aux parapluies
19/01/66
Le Pingouin complote pour amener Batman à élaborer, à son insu, les mauvais tours qu’il lui jouera plus tard.
4 L’ombrelle à l’ombre
20/01/66
Bruce Wayne échappe au piège mortel du Pingouin et retourne à la Batcave. Il ne sait pas que l’un des indices du Pingouin, un parapluie, camoufle un émetteur. Le criminel est donc à l’écoute pendant que le duo dynamique discute du sens des indices et essaie de comprendre le coup qu’il est en train de mijoter. Il réagit en kidnappant Dawn Robbins, la célèbre actrice.
5 Poker pour un Joker
26/01/66
Le Joker décide de combattre le feu par le feu et se compose une ceinture de gadgets pour lutter contre Batman.
6 Le joker rit jaune
27/01/66
Batman évite d’être publiquement démasqué, mais le Joker lui échappe grâce à sa ceinture de gadgets. Batman et Robin sont capturés par son gang, mais le Joker ignore qu’une confrontation avec le duo dynamique se prépare.
7 Le cercle de glace
02/02/66
Dr Shivel, alias Mr Freeze, est revenu et veut se venger de Batman pour l’avoir accidentellement aspergé d’un produit frigorifiant qui l’oblige à vivre dans un climat inférieur à -50 °C. Il commet des crimes qui ont tous rapport avec le diamant, mais sous des formes différentes. Il finit par geler le duo, qui semble s’être fourré dans une situation désespérée.
8 Comment briser la glace
03/02/66
Vince, un médecin fantasque travaillant à l’hôpital de Gotham City (inspiré par la série Ben Casey) sauve Batman et Robin. Le duo dynamique reprend sa poursuite de Mr Freeze. Pour finir, Batman prend la place de Paul Diamonte, un joueur de baseball kidnappé par Mr Freeze. Robin désobéit à l’ordre de Batman qui souhaitait le tenir à l’écart et se fait capturer. De retour à sa cachette, Mr Freeze règle ses commandes climatiques de telle sorte que seul Batman ou Robin peut avoir accès à un chauffage salvateur, mais pas les deux en même temps.
9 Zelda la magicienne
09/02/66
Le duo dynamique prépare un piège destiné à un pilleur de banque insaisissable, mais la magicienne qu’ils poursuivent les attend avec un tour à sa façon.
10 Une rose pour Batman
10/02/66
Assurée que son butin est constitué de billets authentiques, Zelda se voit contrainte d’attirer Batman et Robin dans un piège mortel sans issue. Des tueurs les attendent, prêts à tirer.
11 Le prince des rats
16/02/66
Le roi Boris, un monarque européen, visite Gotham City. À son arrivée, une perturbation se produit, accompagnée d’un indice laissé par le Sphinx. Batman et Robin mènent l’enquête, et ne tardent pas à se lancer sur la piste de l’Homme-mystère. Ils sont pris au piège par le criminel, qui les attaches à des roues géantes conçues pour tourner à une vitesse toujours plus grande, jusqu’à ce que mort s’ensuive.
12 Les rats aiment le fromage
17/02/66
Batman réussit à échapper au piège mortel du Sphinx. Il décide d’adopter un profil bas, ainsi que Robin, le temps de percer les manigances de l’Homme-mystère. Entretemps, celui-ci libère le roi Boris, qui fait don d’un monument important à Gotham City. En réalité, une énorme bombe a été substituée au cadeau du roi et le criminel demande une rançon. Heureusement, il a surestimé ses chances de succès et Batman et Robin le capturent avec sa bande.
13 Le treizième chapeau
23/02/66
Jervis Tetsch, le Chapelier fou, enlève l’un après l’autre tous les jurés qui l’ont condamné lors d’une échappée criminelle passée. Il prend aussi leurs chapeaux. Sa cible ultime n’est autre que Batman, qui a fourni le témoignage essentiel de son procès. Batman et Robin acculent le Chapelier fou, mais il parvient à submerger de plâtre le Justicier masqué.
14 Chapeau Batman
24/02/66
Grâce à son exceptionnelle capacité pulmonaire, Batman s’échappe vivant du moule de plâtre dont il était prisonnier. Mais le Chapelier fou est toujours en cavale. Au bout du compte, Batman et Robin sont à nouveau confrontés au Chapelier fou dans son repaire. La situation semble désespérée, mais notre duo dynamique parvient à surmonter les obstacles et à triompher.
15 Les trois citrons de la mort
02/03/66
Au Lycée Woodrow Roosevelt, un distributeur automatique dispense des billets. Dick Grayson est sur place. Batman apprend que les distributeurs en place sont exploités par une société que le Joker a achetée à sa sortie de prison. Le Joker et sa bande sont aidés par Susie, une pom-pom girl. Alors qu’ils mènent l’enquête, Batman et Robin sont faits prisonniers et assis sur des chaises électriques. Un bandit manchot doit décider de leur sort.
16 La mort des trois citrons
03/03/66
Une panne de courant évite à Batman et Robin de finir électrocutés. Entretemps, un enregistrement effectué par Batman confirme que Susie, la pom-pom girl, est une complice du Joker. Robin, sous les traits de Dick Grayson, tente d’infiltrer la bande. Entretemps, le complot central du Joker est enfin révélé. Certains membres de l’équipe de basketball du lycée reçoivent les réponses aux examens de fin d’année via les machines truquées. Le Joker se présente comme un citoyen outré par la situation. Les meilleurs joueurs de l’équipe sont suspendus, laissant la voie libre au Joker qui parie gros sur leurs prochains adversaires. Mais Batman voit les choses d’un autre œil.
17 Faux frères
09/03/66
False Face piège Batman et Robin et les attaches aux rails du métro quelques minutes avant l’arrivée d’une rame.
18 Le faux masque se démasque
10/03/66
Lorsqu’Alfred contacte Batman par radio depuis la Batcave, celui-ci lui commande de court-circuiter l’émetteur-récepteur qu’il porte au poignet. Ceci permet à notre héros de se libérer de ses liens. Lui et Robin échappent ainsi de justesse à une rame de métro sur le point de les écraser. Ils reprennent immédiatement leur poursuite de False Face, qui se termine dans un ancien studio de cinéma.
19 La femme chat
16/03/66
Catwoman se lance dans une série de vols qui provoquent la convocation de Batman et Robin par le Commissaire Gordon, mais l’importance de ses crimes dépasse la valeur des objets volés. Le duo dynamique finit par découvrir son antre, mais Robin est enlevé et Batman se voit contraint de choisir entre deux portes. S’il choisit la bonne porte, il trouvera Catwoman. Sinon, sa destruction imminente est assurée. Notre héros fait le mauvais choix, et nous le quittons sur le point de se faire attaquer par un tigre féroce.
20 Chat ou tigre
17/03/66
Batman échappe à l’attaque du tigre grâce à sa ceinture de gadgets. Il commence par escalader le mur, puis il utilise un émetteur d’ultrasons pour « fendre le crâne du tigre », selon l’explication du narrateur. Il doit maintenant délivrer Robin, pris dans un autre piège mortel. Une fois cette tâche accomplie, le duo dynamique se lance à nouveau sur la piste de Catwoman. La féline est à la recherche du trésor du Capitaine Manx, caché dans un endroit difficile d’accès aux abords de Gotham City.
21 Le vol du pingouin
23/03/66
Récemment sorti de prison, le Pingouin ouvre une agence de protection rapprochée et déjoue les mauvais coups de petits truands partout où il va. Batman et Robin décident d’envoyer Alfred incognito pour espionner ce Pingouin apparemment si rangé et ses amis tous neufs, choisis parmi la meilleure société. Mais le Pingouin a anticipé les moindres mouvements de nos héros, et il parvient à leur faire prendre sa place d’ennemi public.
22 Le pingouin vole bas
24/03/66
Recherchés pour un vol à main armée qu’ils n’ont pas commis, Batman et Robin font semblant de se tuer avec l’aide du Commissaire Gordon et du Chef O’Hara. Ils vont jusqu’à permettre au Pingouin de se saisir de la Batmobile, qu’il s’empresse de rebaptiser Birdmobile. Cette ruse leur permet de le suivre via une caméra cachée.
23 L’anneau de cire
30/03/66
Le Sphinx décide de faire fondre une statue dont la cire est prodigieusement corrosive lorsqu’elle est exposée à une flamme.
24 La chambre des supplices
31/03/66
Profitant de ce que le Sphinx les croit morts en tentant d’échapper à son piège fatal, le duo dynamique s’active pour l’empêcher de voler de précieux bijoux incas dont la disparition aurait pour conséquence de détruire un trésor archéologique.
25 On vole le maharajah
06/04/66
Une vague de vols à main armée absurdes par le Joker s’avère former une partie d’un complot contre un maharajah en visite.
26 Le maharajah s’envole
07/04/66
Après une évasion ingénieuse, Batman et Robin retrouvent la piste du Joker. Son crime suprême vise à faire sa fortune tout en détruisant la réputation du héros masqué.
27 The curse of tut
13/04/66
Un ancien professeur d’université qui se prend pour Toutânkhamon, le pharaon, est de retour sous le nom de King Tut. Batman et Robin veulent le capturer, mais c’est lui qui, dans un surprenant retournement de situation, kidnappe Bruce Wayne. Le millionnaire est emmené en ambulance. Alors qu’il tente de se libérer, les portes arrière de l’ambulance s’ouvrent et il se retrouve emporté vers une falaise sur un chariot.
28 La statue qui parle
14/04/66
Bruce se libère juste avant que son chariot ne tombe de la falaise. Sous les traits de Batman, il s’efforce de livrer King Tut à la justice, mais il est à nouveau capturé. King Tut le soumet à la torture, faisant tomber des petits galets sur son front, un à la fois. Robin s’efforce de trouver la trace de Batman avant qu’il soit trop tard.
29 Le rat de bibliothèque
20/04/66
Le Commissaire Gordon semble avoir été assassiné lors des cérémonies d’ouverture d’un pont. Un exemplaire du roman d’Hemingway, Pour qui sonne le glas, manque de faire exploser la Batmobile. Ces deux incidents sont l’œuvre de Bookworm. Batman et Robin interrogent sa femme de main, Miss Limpet, mais ils déduisent de ses réponses qu’elle les dirige vers un piège. Et tandis que Batman a l’intention de s’y laisser prendre volontairement, c’est Robin qui se fait attraper le premier.
30 Pour qui sonne le rat
21/04/66
Batman tire Robin du beffroi du Wayne Memorial in extremis. Les sachant occupés dans la Batcave, Bookworm s’introduit dans le majestueux manoir Wayne et vole un livre de cuisine sans prix. Il attire ensuite le duo dynamique dans un livre de cuisine géant exposé au milieu de Gotham City et vole la Batmobile. Batman et Robin parviendront-ils à s’échapper avant d’être cuits ?
31 Le cinéma du sphinx
27/04/66
Charlie Chaplin et les Keystone Cops volent la caisse du tout nouveau cinéma de Gotham. Bien entendu, les véritables coupables sont le Sphinx et sa bande. Ils entraînent le duo dynamique sur leurs traces lors d’une série de crimes qui part de la boulangerie de Mother Gatham puis passe par la Gotham Library avant de finir dans une fête de la Ligue de tempérance. À chacun de leurs arrêts, les bandits sont accompagnés du réalisateur allemand Van Bloheim, qui filme tous leurs méfaits.
32 Le sphinx tourne mal
28/04/66
Robin a été capturé par le Sphinx. Batman craint sa propre réaction, et demande au Commissaire Gordon de l’accompagner à la Batcave pour observer l’interrogatoire de Pauline, la compagne de l’Homme-mystère. Tous les indices pointent vers la collection de films muets de M. Van Jones, dont la valeur est inestimable, et à laquelle le Sphinx est sur le point d’ajouter son propre chef d’œuvre.
33 Le pingouin n’est pas manchot
04/05/66
Alfred a été kidnappé par le Pingouin et ses amis alors qu’il était en train d’acheter du caviar pour le Gala annuel des Multimillionnaires. Le loyal majordome ne connait pas l’endroit secret où se tiendra le dîner, mais le Pingouin parvient à lui laver le cerveau afin de réaliser son plan diabolique. Batman et Robin découvrent la cachette du Pingouin, un quai de pêche dont le propriétaire est un certain « Knott A. Fish ». Mais ils se sont aventurés dans un piège...
34 Une manche et la belle
05/05/66
Alfred dévoile au Pingouin l’emplacement du dîner du Gala annuel des Multimillionnaires : à bord du S.S. Gotham Neptune, le navire de Bruce. Sa complice, Finella, remplace la reine de beauté choisie pour la soirée et, jaillissant d’un gâteau géant, elle gaze tous les millionnaires présents, y compris les remplaçants de Bruce Wayne et du jeune monsieur Grayson, Batman et Robin.

À propos de cette série

Les 120 épisodes de cette série des années 60 mettant en vedette Adam West et Burt Ward sont maintenant offerts en HD numérique ! Avec ses scénarios finement ficelés et ses « Pow ! », « Thwack ! » et « Zap ! » géniaux, Batman a bondi des bandes dessinées jusque dans nos salons avec l’un des succès les plus prisés du petit écran.

Notes et avis

4,1
20 avis
Money Machine
19 mai 2017
GÉNIAL rien à dire apar Génial GÉNIAL GÉNIAL génial génial!!!!!!!!!💙❤💙💛❤💚💙💛❤💛❤💙💛❤💜💟💟💟💟💟💟💟💟💞💞💞💞💞💞
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Johnson Capelot
6 août 2017
Je kiffe cette série
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Un utilisateur de Google
4 septembre 2017
Bof
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