GaborPatch2Game

500+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Visiem
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo lietotni

Kas ir Gabor plāksteris
Gabor ielāps tika ieviests New York Times 2017. gadā un kļuva par karstu tēmu.
Tas ir sava veida svītrains raksts, ko rada matemātisks process, ko sauc par Gabor transformāciju.
To izstrādāja doktors Deniss Gabors, kurš 1971. gadā ieguva Nobela prēmiju fizikā par hologrāfijas izgudrojumu.
Sākotnēji tika uzskatīts, ka Gabora pārveidoto attēlu skatīšanās, visticamāk, ietekmēs smadzeņu vizuālo garozu.
Tā kā tā iedarbojas uz smadzeņu redzes garozu, tiek uzskatīts, ka tas ir efektīvs ne tikai tuvredzības, bet arī tālredzības, astigmatisma un tālredzības gadījumā.

Kā spēlēt
◎Gabor Tap
Ja ar pirkstu piesitīsit plūstošā Gabor attēla mērķim, jūs iegūsit punktu. Ja turpināsit pieskarties, jums beigsies lodes, tāpēc pieskarieties augšējai kreisajai kasetnei, lai to uzpildītu. Tas beigsies pēc 30 sekundēm.

@Gabor Puzle
Pieskarieties diviem Gabor attēliem, kas ir sarindoti, lai mainītu pozīciju. Ja maināt pozīciju un sarindojat 3 vai vairāk vienādus Gabor attēlus, attēli pazudīs un jūs saņemsiet punktus.

@Gabor Šaušana
Sitiet Gabor attēlu, kas krīt no augšas ar šaušanas mērķi zemāk. Ja jūs to nositīsit, jūs saņemsiet rezultātu. Turēšanas laiks ir 20 sekundes. Uzņemiet krītošo Gabor attēlu, lai palielinātu par 3 sekundēm. Tas beidzas, kad tas sasniedz 0 sekundes. (Šī ir demonstrācijas versija)

@Gabor Wide
Plaša versija ar vairākiem populārās Gabor touch spēles attēliem pirmajā daļā. Pieskaroties tam pašam Gabor attēlam, tas pazudīs, un, kad tas viss pazudīs, jūs pāriesit uz nākamo posmu.

Katra spēle var būt viena, vai arī jūs varat spēlēt vairāk nekā vienu. Izaiciniet sevi ar saviem ikdienas mērķiem. Savukārt, ja turpināsit pārāk ilgi, acis nogurs, tāpēc esiet uzmanīgi.

@Mērķu kalendārs
Katra spēle, līmeņa noskaidrošana vai rezultāta palielināšana tiks ieskaitīta un parādīta vārtu kalendārā. Katras spēles displeju var pārslēgt ar apakšējo pogu. Kad ir sasniegts mērķa iestatījumā iestatītais dienas mērķa skaitlis, displeja skaitlis kļūst sarkans. Izvirziet mērķi, lai visas jūsu iecienītākās spēles katru mēnesi tiktu rādītas sarkanā krāsā.
Atjaunināta
2025. gada 9. jūl.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Šajā lietotnē ar trešajām pusēm var kopīgot šo veidu datus.
Ierīce vai citi identifikatori
Dati netiek vākti
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu vākšanu.
Dati tiek šifrēti pārsūtīšanas laikā
Datus nevar dzēst

Jaunumi

The API level has been increased.