అతను యాప్ అనేది ఆబ్జెక్ట్ ఓరియెంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్ యొక్క పూర్తి ఉచిత హ్యాండ్బుక్, ఇది కోర్సులోని ముఖ్యమైన విషయాలు, గమనికలు, మెటీరియల్లను కవర్ చేస్తుంది.
జావా యాప్ యొక్క ఈ బేసిక్స్ పరీక్షలు మరియు ఇంటర్వ్యూల సమయంలో శీఘ్ర అభ్యాసం, పునర్విమర్శలు, సూచనలు కోసం రూపొందించబడింది.
ఇది కొన్ని భావనలను అందించడం ద్వారా సాఫ్ట్వేర్ అభివృద్ధిని సులభతరం చేస్తుంది:
1. వస్తువు
2. తరగతి
3. వారసత్వం
4. పాలిమార్ఫిజం
5. సంగ్రహణ
6. ఎన్కప్సులేషన్
ఈ అనువర్తనం చాలా సంబంధిత అంశాలను మరియు అన్ని ప్రాథమిక అంశాలతో వివరణాత్మక వివరణను కవర్ చేస్తుంది.
ముఖ్యమైన ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ భాషలలో పైథాన్, సి++, ఆబ్జెక్టివ్-సి, స్మాల్టాక్, డెల్ఫీ, జావా, స్విఫ్ట్, సి#, పెర్ల్, రూబీ మరియు PHP ఉన్నాయి. ప్రోగ్రామింగ్లో ఇది చాలా విస్తృతంగా ఉపయోగించే భావన.
జావా యాప్ బేసిక్స్లో కవర్ చేయబడిన కొన్ని అంశాలు:
1. OOP యొక్క అవలోకనం
2. ఆబ్జెక్ట్ మోడల్ యొక్క అంశాలు
3. ఆబ్జెక్ట్ ఓరియెంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్ యొక్క ప్రాథమిక అంశాలు
4. OOP యొక్క ప్రయోజనాలు
5. వస్తువు
6. వస్తువుల మధ్య సంబంధాలు
7. తరగతులు
8. తరగతుల మధ్య సంబంధాలు
9. తరగతులు మరియు వస్తువుల మధ్య సంబంధాలు
10. బిల్డింగ్ నాణ్యమైన తరగతులు మరియు వస్తువులపై
11. ఆబ్జెక్ట్ ఓరియెంటెడ్ మోడలింగ్ యొక్క లక్షణాలు
12. లింక్లు మరియు అసోసియేషన్
13. సాధారణీకరణ మరియు వారసత్వం
14. ఒక వస్తువు నమూనా
15. OOP పారాడిగ్రామ్ అవసరం
16. బహుళ వారసత్వం
17. డేటా ఎన్క్యాప్సులేషన్
18. యాక్సెస్ నియంత్రణ
19. వస్తువులను సృష్టించడం మరియు నాశనం చేయడం
20. చెత్త సేకరణ
21. డైనమిక్ మోడలింగ్ పరిచయం
22. ఈవెంట్స్
23. రాష్ట్రాలు మరియు రాష్ట్ర రేఖాచిత్రం
24. రాష్ట్ర రేఖాచిత్రం యొక్క అంశాలు
25. మోడలింగ్లో అధునాతన భావనలు
26. కరెన్సీ
27. డైనమిక్ మోడల్
28. మోడలింగ్ పరిచయం
29. ఆబ్జెక్ట్ ఓరియెంటెడ్ మెథడాలజీస్
30. OMT మెథడాలజీ
31. వారసత్వం
32. వారసత్వ రకాలు
33. దృశ్యం
34. ఈవెంట్-ట్రేస్ రేఖాచిత్రం
35. ఫంక్షనల్ మోడలింగ్ పరిచయం
36. డేటా ఫ్లో రేఖాచిత్రం (DFD)
37. DFDల ఉదాహరణలు
38. డేటా నిఘంటువు మరియు మెటా డేటా
39. DFDని ఉత్పత్తి చేయడానికి దశలు
40. వివిధ రకాల కీలు
41. సిస్టమ్ డిజైన్కు పరిచయం
42. పునర్వినియోగ ప్రణాళికను రూపొందించడం
43. హార్డ్వేర్ వనరుల అవసరాలను అంచనా వేయడం
44. ప్రపంచ వనరులను నిర్వహించడం
45. ట్రేడ్-ఆఫ్ ప్రాధాన్యతలను సెట్ చేయడం
46. డైనమిక్ సిమ్యులేషన్
47. రియల్ టైమ్ సిస్టమ్
48. ఆబ్జెక్ట్ డిజైన్కు పరిచయం
49. విషయాల ప్రదర్శన
50. ఆపరేషన్ల కోసం డిజైన్ అల్గోరిథంలు
51. నియంత్రణ అమలు
52. డిజైన్ అసోసియేషన్స్
53. ఆబ్జెక్ట్ ప్రాతినిధ్యాన్ని నిర్ణయించండి
54. డాక్యుమెంటేషన్
55. అయ్యో సూచించడానికి మెథడాలజీలకు పరిచయం
56. జాక్సన్ స్ట్రక్చర్డ్ డెవలప్మెంట్ (JSD)
57. SA/SD మరియు JSD పరిమితులను అధిగమించండి
58. SA/SD మరియు JSD పరిమితులను అధిగమించండి
59. జావా పరిచయం
60. జావా యొక్క లక్షణాలు
61. జావా ఆపరేటర్లు
62. జావాలో డేటా రకాలు
63. జావాలో వేరియబుల్
64. షరతులు మరియు ఉచ్చులు
65. షరతులతో కూడిన మరియు లూప్ నిర్మాణాలు
66. శ్రేణులు
67. శ్రేణుల రకాలు
68. మల్టీథ్రెడింగ్ ప్రోగ్రామింగ్
69. జావాలో ఇన్పుట్ / అవుట్పుట్
70. మెథడ్ ఓవర్రైడింగ్
71. డైనమిక్ మెథడ్ డిస్పాచ్
72. జావాలో ప్యాకేజీ
73. జావా ఆప్లెట్ పరిచయం
అక్షర పరిమితుల కారణంగా అన్ని అంశాలు జాబితా చేయబడలేదు.
మెరుగైన అభ్యాసం మరియు శీఘ్ర అవగాహన కోసం ప్రతి అంశం రేఖాచిత్రాలు, సమీకరణాలు మరియు ఇతర రకాల గ్రాఫికల్ ప్రాతినిధ్యాలతో పూర్తయింది.
లక్షణాలు :
* చాప్టర్ వారీగా పూర్తి టాపిక్స్
* రిచ్ UI లేఅవుట్
* సౌకర్యవంతమైన రీడ్ మోడ్
* ముఖ్యమైన పరీక్షా అంశాలు
* చాలా సులభమైన వినియోగదారు ఇంటర్ఫేస్
* చాలా అంశాలను కవర్ చేయండి
* సంబంధిత అన్ని పుస్తకాలను పొందండి
* మొబైల్ ఆప్టిమైజ్ చేసిన కంటెంట్
* మొబైల్ ఆప్టిమైజ్ చేసిన చిత్రాలు
శీఘ్ర సూచన కోసం ఈ యాప్ ఉపయోగపడుతుంది. ఈ యాప్ని ఉపయోగించి అన్ని కాన్సెప్ట్ల పునర్విమర్శను కొన్ని గంటల్లో పూర్తి చేయవచ్చు.
ఆబ్జెక్ట్ ఓరియెంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్ అనేది కంప్యూటర్ సైన్స్ & సాఫ్ట్వేర్ ఇంజనీరింగ్ ఎడ్యుకేషన్ కోర్సులు మరియు వివిధ విశ్వవిద్యాలయాల ఇన్ఫర్మేషన్ టెక్నాలజీ డిగ్రీ ప్రోగ్రామ్లలో భాగం.
మాకు తక్కువ రేటింగ్ ఇవ్వడానికి బదులుగా, దయచేసి మీ సందేహాలను, సమస్యలను మాకు మెయిల్ చేయండి మరియు మాకు విలువైన రేటింగ్ మరియు సూచనను అందించండి, కాబట్టి మేము దానిని భవిష్యత్తు నవీకరణల కోసం పరిగణించవచ్చు. మీ కోసం వాటిని పరిష్కరించడానికి మేము సంతోషిస్తాము.
అప్డేట్ అయినది
25 ఆగ, 2025