App con actividades extras para todas las unidades, para práctica complementaria fuera del aula en forma de juego.
El acceso se realiza utilizando el código disponible en el material impreso
El alumno realizará 6 actividades para cada una de las 8 unidades del material, siendo que la 6ª actividad es un concurso con preguntas trabajando todo el contenido de la unidad.
Como elemento de gamificación el alumno recibe un número de estrellas de acuerdo con su desempeño en las actividades.
Bloqueo - alumno sólo pasa a la siguiente unidad / fase si se conquista 3 de las 5 estrellas
Trofeo - al final del libro