Díky Swirl Launcher je hledání a spouštění aplikací na vašem zařízení Wear OS jednodušší, rychlejší a zábavnější.
Swirl je ideální pro malou obrazovku, jakou mají vaše chytré hodinky.
Dynamické kolečko víří každou aplikaci do oblasti, kde ji můžete snadno vidět a dotknout se jí.
Zde je návod, jak kroužit pomocí dotykového ovládání:
* Sledujte vířící aplikace
* Klepnutím na aplikaci ji spustíte
* Přejetím prstem doprava od levého okraje se vrátíte do Swirl
* Přejetím křivky na Swirl ji otočíte do nového úhlu
* Fing the Swirl poslat to víření znovu
* Přejetím prstem doprava od levého okraje zavřete samotný Swirl
Raději se nepokoušejte narazit na rychle se pohybující aplikaci:
* Raději zastavte, umístěte a klepněte:
(zastavit) dotykem a podržením zastavíte víření
(umístit) přejetím křivkou umístěte cíl dobře
(klepnutí) zvedněte a poté klepněte na cíl
* Rychle se pohybující aplikace po klepnutí přestane vířit místo spuštění
Ikony aplikací se rozšiřují, když se přibližují k oblasti ostření v horní části obrazovky, a při vzdalování se znovu zmenšují. Název aktuálně zaostřené aplikace je zobrazen níže ve středu víru. Nové aplikace nenápadně vstupují do Swirl ve spodní části. Jakmile každá aplikace projde fokusem, Swirl se zopakuje.
Pokud mají vaše hodinky korunku, lze ji použít k ovládání rychlosti víření.
Ohodnoťte Swirl Launcher na Google Play, jakmile jej vyzkoušíte. Uvítáme i vaše komentáře.
Návrhy na nové funkce budou přidány do seznamu přání spouštěče a pečlivě zváženy pro zahrnutí. Vzhledem k tomu, že preferujeme jednoduchost, nezaručujeme, že bude implementován jakýkoli konkrétní požadavek na funkci. Opravy chyb budou mít prioritu.
Pokročilé tipy pro interakci Swirl:
* Pokud přejetí prstem doprava poskytuje neuspokojivé výsledky, stiskněte tlačítko Zpět na hodinkách, je-li k dispozici.
* Zakřivené přejíždění lze rozšířit tak, aby pokrylo více rotací kolem středu Swirl.
* Když kroužíte opravdu rychle, podívejte se na menší ikony, abyste předvídali příležitost chytit aplikaci.
Známé potíže:
* První dotyk v levém 10 % obrazovky je zachycen rámcem a aplikace se ukončí. Tuto oblast můžete stále přejíždět, jen tam nezačínejte.
* Pokud je procesor na hodinkách zaneprázdněn jinými úkoly, může načítání ikon aplikací chvíli trvat. Počkejte prosím chvíli nebo použijte textové štítky jako vodítka.
Toto je samostatná aplikace pro chytré hodinky Wear OS.
Byly uděleny patenty na aspekty interakce Swirl.
Podrobnosti najdete na https://swirl.design.
Datum aktualizace
20. 2. 2024