Google Play IndieGamesFestival 2022 TOP 3 ja TOHO mängude auhinna võitja!
Deck-Building JRPG "SOULVARS" on nüüd saadaval inglise keeles!
15-20 tundi mänguaega (+50 h, et minna sügavamale)
Dünaamiline pikslite animatsioon ja lahingud ning rikkalik kohandamissüsteem
Rakendusesiseseid oste pole.
Ehkki neil on sügav strateegiline tunne, võimaldavad vertikaalselt hoitavad nutitelefoni juhtnupud lihtsaid ja põnevaid lahinguid, treenimist, koopasse avastamist ja juhuslike võlutud esemete kogumist.
▼ Lugu
Maailmajoon, milles isegi väljamõeldud hingekontseptsiooni saab andmeteks teisendada.
Vastutasuks ohustab inimeste elu ootamatult tekkivad deformatsioonid.
Peategelased kasutavad Soul Driveri, seadet, mis muudab hinged andmeteks.
Nad vastutavad inimesi ohustavate deformatsioonide kõrvaldamise eest ja töötavad teatud linnas...
▼Süsteemi ülevaade
Salvestuspesade arv: 3 (salvestatud seadmesse ja käsitsi salvestamine)
Eeldatav stsenaariumi valmimise aeg: 14–20 tundi
50 kuni 100+ tundi kliirensijärgset väljakutset
Funktsioonid
Hingebitid (handbills), mis on käigus (varustuses) asuva hingejõu andmed,
Mängijad saavad neid lahingus kombineerida, et teha järjestikuseid erirünnakuid ja kombinatsioone.
Tegelasi iseloomustab nende tegevus ringi liikuvate täppidega.
▼Gear ja Soul Bits
Hingetükke (käsikaarte) saab tõmmata varustusest (varustusest) ja kasutada neid lahingutegevuses.
Põhirelva, allrelva, soomuse ja tarvikute kombinatsioon
Määratakse kindlaks strateegia (tekk).
▼Kunst
Lahingu ajal saab esimesel pöördel valida ainult ühe hingebiti, kuid
Korraga valitavate soulibittide arv suureneb sõltuvalt vastase nõrkustest, valvamisest, kõrvalehoidmisest, poleerimisest, debuffimisest ja erinevatest muudest tingimustest.
Samal ajal valitud hingebittide (kaardid käes) kombinatsioon aktiveerib oskuse nimega Arts.
Värskendatud:
26. märts 2024