10 mijë+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Vlerësuar për 3+
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Witcheye është një aventurë e madhe, e gjallë, e shkollës së vjetër, me një sistem unik të kontrollit të ekranit me prekje që jep kontroll të pashembullt mbi heroin. Rrëshqitni për të lëvizur dhe prekur për të ndaluar, duke kërcyer armiqtë dhe për të shmangur rreziqet në gjashtë botë të gjalla. Nisni një aventurë si një magjistare me sjellje të butë, e cila shndërrohet në një qafë fluturuese të hakmarrjes, pasi një kalorës i egër dhe magjistar vjedhin përbërësit e saj të magjisë. Ju do ta drejtoni atë përmes niveleve 50+, secila që përmban diçka krejtësisht unike: armiq të rinj të ndërlikuar, mjedise të reja misterioze dhe sekrete të reja marramendëse. Këta elementë janë sjellë në jetë me artin piksel shumëngjyrësh dhe të pastër dhe një tingull zanor origjinal të gjallë, kokëçarës.

Designer Peter Malamud Smith ishte bashkë-krijuesi (me Charlie Hoey) të hitit viral The Great Gatsby For NES, dhe krijuesi i puzelerëve të mirë-pranuar të veprimit celular Satellina dhe Satellina Zero.

- Kontrolle unike, intuitive, për të marrë një stil klasik gameplay

- 50+ nivele të shpejta të mbushura me elementë unikë, duke përfshirë mbi 100 armiq, miniboss dhe bosë

- Pamje vizuale të artit piksel

- 30+ këngë zanore origjinale

- Mënyrat dhe sfidat e hapura të bonusit, duke përfshirë një mënyrë të vështirë me armiq dhe nivele plotësisht të rimodeluara

- Karakteristika të fuqishme të shpejtësisë, duke përfshirë fantazmat e lojtarëve dhe kohëmatësit me ndarje të integruara
Përditësuar më
21 tet 2023

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave
Të dhënat nuk janë të enkriptuara
Të dhënat nuk mund të fshihen