日本戰國~織田信長傳2 (單機策略遊戲)

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Acerca de este juego

*Desarrollar y construir territorios, fortalecer los recursos militares y armamentos.
*Haz buen uso de las alianzas diplomáticas para reducir los ataques enemigos.
*Los generales aumentarán su nivel acumulando experiencia en batalla o administración.
* Las tropas aumentan con el nivel de los generales y se pueden actualizar a tropas de alto nivel.
* Juego de estrategia independiente SLG gratuito, juegos de la serie niss war.
* Admite de 1 a 4 personas para iniciar la competencia de hegemonía unificada con el teléfono móvil.
*Solo es compatible con el nuevo sistema de telefonía móvil, algunos sistemas de telefonía móvil antiguos se bloquearán y no se podrán ejecutar, ¡perdóneme!
*Este juego es un juego de creación personal, no un juego creado por un importante fabricante japonés. La jugabilidad y los detalles del juego no son tan buenos como el 1 % del juego de un importante fabricante japonés.
*Este juego es un juego chino/japonés/inglés, y el trasfondo del juego no son los hechos históricos reales del Período de los Reinos Combatientes en Japón.
*Este juego está certificado por Google Play Security.

(asuntos internos)
Bazar ampliado: aumenta los ingresos de financiación trimestrales.
Cultivo de la agricultura: aumente los ingresos de capital de la cosecha de otoño y aumente la fuente de reclutamiento.
Fortificación: aumenta la durabilidad del castillo cuando es atacado.
Recaudación de impuestos: se puede recaudar una cantidad temporal de dinero, pero se reducirá el mercado y la agricultura en el área.
Se requieren puntos de acción para implementar órdenes internas, y la cantidad de puntos de acción depende de la (Habilidad política del Daimyo) y el (Nivel de influencia).
El nivel de poder aumenta en 5 puntos por cada nivel de poder.

(fuerza)
Reclutamiento: Después de seleccionar el patrón general, ejecuta este comando para reclutar tropas.
Reclutar: ejecuta este comando para reclutar a un ronin, e incluso si el reclutamiento falla, la relación con el ronin se estrechará.
Movimiento: Cuando un general ejecuta un movimiento, puede moverse a cualquier territorio amigo, y consumirá 1 punto de acción.
Ofensiva: cuando un general ejecuta un ataque, puede atacar a una fuerza enemiga adyacente.
Mejora de generales: los generales que ejecutan órdenes de asuntos internos o participan en batallas pueden ganar puntos de experiencia, y cada 100 puntos se pueden mejorar en 1 (las tropas pueden mejorar su ataque o defensa).
Mejora de tropa: cuando un general se actualiza al nivel correspondiente, el ejército se actualizará a una tropa de 2 estrellas y 3 estrellas, y un general legendario se puede actualizar a una tropa de 4 estrellas.
Entrenamiento automático: El sistema entrenará automáticamente a los generales que no estén en acción, y aumentará sus puntos de experiencia en 10 en la siguiente ronda.
Generales: afecta los efectos de combate.
Sabiduría del general: afecta el efecto de asedio.
Comandante Militar: Afecta el efecto de los asuntos internos.
Ataque de tropas: afecta el efecto de combate.
Defensa de tropas: afecta la eficacia del combate.

(Información del ejército)
ejército de 1 estrella
Foot Light Team LV1 Ataque 10 Defensa 10 Todas las series

tropas de 2 estrellas
Archer Team LV3 Ataque 15 Defensa 10 Arco y flecha
Spear Team LV3 Ataque 15 Defensa 15 Sistema de lanza
Equipo Iron Cannon LV4 Ataque 25 Defensa 10 Serie Iron Cannon, Serie legendaria Iron Cannon
Caballería LV4 Ataque 20 Defensa 20 Caballería, Caballería Legendario

tropas de 3 estrellas
Arquero acorazado LV8 Ataque 30 Defensa 15 Arco y flecha
Lancer Acorazado LV8 Ataque 20 Defensa 30 Lanza
Cañón de Hierro Cañón LV10 Ataque 35 Defensa 20 Cañón de Hierro, Cañón de Hierro Legendario
Caballería Pesada LV10 Ataque 30 Defensa 30 Caballería, Caballería Legendaria

tropas de 4 estrellas
Elite Archer LV18 Ataque 40 Defensa 25 Arco y flecha legendarios
Lancero de élite LV18 ataque 30 defensa 40 lanza leyenda
Caballería de hierro de élite LV20 Ataque 45 Defensa 30 Cañón de hierro Legendario
Caballería pesada de élite LV20 Ataque 40 Defensa 40 Caballería legendaria

(lucha)
Campo: Cuando haya tropas en el territorio defendido, estas entrarán al campo, las tropas cuerpo a cuerpo tendrán prioridad en la primera fila y las tropas de largo alcance en la última fila.
Ofensiva: ejecuta el comando (atacar) y las tropas de ambos lados atacarán. Las tropas cuerpo a cuerpo en la última fila verán reducido a la mitad su potencia de ataque.
Ataque: las unidades pueden ejecutar comandos (ataque) o (defensa) para cambiar el estado de combate.
Defensa: las tropas pueden ejecutar comandos (ataque) o (defensa) para cambiar el estado de combate.
Retirada: el atacante o defensor puede ejecutar el comando (Retirada) para retirarse del campo de batalla.
Guerra de asedio: cuando el atacante de campo gane, entrará en la Guerra de asedio.
Cerco: Para ejecutar el comando (cerco), cuesta dinero, y cuando la defensa de la ciudad baja a 0, el atacante puede ocupar el lugar.
Asalto: Ejecute el comando (ataque) sin gastar dinero, y el efecto de asedio se duplicará, pero las tropas sufrirán bajas.

(diplomático)
Alianza: forma alianzas con otras fuerzas, durante las cuales no puedes atacar a los aliados.
Alliance Break: Rompe la alianza con la fuerza de la alianza.
Implementar una orden diplomática requiere 10 puntos de acción.

(aprobar la evaluación)
Una vez que se borra el juego, el sistema otorgará una puntuación al proceso unificado.
Elementos de puntuación: use el número de rondas, puntos de bonificación de poder inicial, dificultad del juego.

(guión avanzado)
Una vez que se borra el juego, los jugadores pueden optar por continuar desafiando el script avanzado (Siguiente juego),
La puntuación del primer nivel se convertirá en los fondos iniciales del guión avanzado,
Y según el nivel de evaluación correspondiente al acceso aleatorio a las recompensas del tesoro.

Oda Nobunaga, la tela del mundo, Takeda Shingen, el tigre de Jiafei, Kenshin Uesugi, el dragón de Echigo, Mouri Motoji, el Dios de los Reinos Combatientes,
El shogun, Tokugawa Ieyasu, el dragón tuerto Date Masamune, etc., ¿quién puede poner fin a la turbulenta guerra y gobernar el mundo?

Los famosos generales Toyotomi Hideyoshi, Shimazu Yoshihiro, Sanada Yukimura, Takenaka Kuroda Erbei... ¡Ryo aparecerá para controlar la situación!
En tiempos difíciles, hay héroes, ¿quién puede convertirse en el mundo? ¡El Período de los Reinos Combatientes de Japón te está esperando para desafiar!
Actualización
12 oct 2023

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