Versión móvil del juego de arte clásico de 2008.
“un desperdicio pretencioso e ineficaz del medio interactivo” -Destructoid
“una experiencia estética hermosa y conmovedora” -The Business Times
"sorprendente y estimulante" -Eurogamer
“La interactividad es algo poderoso. The Graveyard podría haber sido un cortometraje en YouTube y no perdió ninguna de sus cualidades de presentación o su mensaje. Pero la interacción muy limitada que tienes con el personaje (puedes caminar con ella hacia adelante y hacia atrás, o girar) instantáneamente hace que la conexión sea más profunda y poderosa de lo que hubiera sido si simplemente estuvieras mirando”. -Cableado
Seleccionado para el Festival de Juegos Independientes e Indiecade. Nominado al Premio Europeo de Juegos Innovadores.
The Graveyard es un juego de computadora muy corto diseñado por Auriea Harvey y Michaël Samyn. Interpretas a una anciana que visita un cementerio. Caminas, te sientas en un banco y escuchas una canción. Es más como una pintura explorable que un juego real. Un experimento con la poesía en tiempo real, con la narración sin palabras.
Esta versión completa de The Graveyard agrega solo una característica, la posibilidad de la muerte. La versión completa del juego es exactamente igual que la versión de prueba, excepto que cada vez que juegas ella puede morir.
Con música (cantada en flamenco con subtítulos en inglés) de Gerry De Mol, animaciones de Laura Raines Smith y efectos de sonido de Kris Force.
Por Tale of Tales, el estudio independiente que creó Vanitas para teléfonos inteligentes, Luxuria Superbia para tabletas y The Endless Forest, The Path, Fatale, Bientôt l'été y Sunset para computadoras de escritorio.
http://Cuento-de-Tales.com/TheGraveyard