Google Play IndieGamesFestival 2022 TOP 3 և TOHO Games մրցանակի հաղթող:
Deck-Building JRPG «SOULVARS»-ն այժմ հասանելի է անգլերենով:
15-20 ժամ խաղաժամանակ (+50 ժամ ավելի խորանալու համար)
Դինամիկ պիքսելային անիմացիա և մարտեր և հարմարեցման հարուստ համակարգ
Հավելվածից գնումներ չկան:
Ունենալով խորը ռազմավարական իմաստ՝ սմարթֆոնի ուղղահայաց կառավարումը թույլ է տալիս պարզ և հուզիչ մարտեր, մարզումներ, զնդանների հետախուզում և պատահական կախարդված իրերի հավաքում:
▼ Պատմություն
Համաշխարհային գիծ, որտեղ նույնիսկ հոգու մտացածին հասկացությունը կարող է վերածվել տվյալների:
Դրա դիմաց մարդկանց կյանքին սպառնում է դեֆորմացիաների հանկարծակի ի հայտ գալը։
Գլխավոր հերոսներն օգտագործում են Soul Driver՝ սարք, որը հոգիները վերածում է տվյալների:
Նրանք պատասխանատու են մարդկանց սպառնացող դեֆորմացիաների վերացման համար և աշխատում են որոշակի քաղաքում...
▼ Համակարգի ակնարկ
Պահպանման անցքերի քանակը՝ 3 (Պահված է սարքում և ձեռքով պահում)
Սցենարների ավարտի գնահատված ժամանակը` 14-ից 20 ժամ
50-ից 100+ ժամ հետմաքսազերծման մարտահրավեր
Հատկություններ
Հոգու բիթեր (ձեռագրեր), որոնք հոգու ուժի տվյալներն են, որոնք գտնվում են հանդերձում (սարքավորումներ),
Խաղացողները կարող են դրանք համատեղել ճակատամարտում՝ հաջորդական կերպով հատուկ գրոհներ և կոմբինացիաներ կատարելու համար:
Հերոսները բնութագրվում են իրենց գործողություններով կետերով, որոնք շարժվում են շուրջը:
▼ Gear և Soul Bits
Հոգու բիթերը (ձեռքի քարտերը) կարող են հանվել հանդերձանքից (սարքավորումներից) և օգտագործվել որպես գործողություններ մարտի ժամանակ:
Հիմնական զենքի, ենթազենքի, զրահի և աքսեսուարների համադրություն
Որոշվում է ռազմավարություն (տախտակամած):
▼ Արվեստ
Ճակատամարտի ժամանակ առաջին հերթին կարելի է ընտրել միայն մեկ հոգու բիթ, բայց
Միաժամանակ ընտրված հոգու բիթերի քանակը մեծանում է կախված հակառակորդի թույլ կողմերից, պաշտպանությունից, խուսափելուց, բուֆինգից, դեբյուֆինգից և տարբեր այլ պայմաններից:
Միևնույն ժամանակ ընտրված հոգու բիթերի համադրությունը (քարտերը ձեռքին) ակտիվացնում է Արվեստ կոչվող հմտությունը:
Վերջին թարմացումը՝
26 մրտ, 2024 թ.