원신-나타 오픈

3.3
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게임 소개

다양한 생명이 모여서 번성하는 광활한 대륙
이곳은 일곱 신이 다스리는, 7개의 원소로 얽혀 있는 세계……

낯선 하늘 아래, 소년과 소녀가 모래 먼지 속에 서 있다.
그대는 여행 중인 쌍둥이 중 하나로 이 세상 밖에서 떠돌다 이곳까지 오게 된다. 낯선 신은 당신의 하나뿐인 가족을 데려가고 당신은 신에게 봉인 당해 깊은 잠에 빠져들게 된다.
그리고, 다시 깨어났을 때 세상의 풍경은 변해있었다……

《원신》은 새로운 오픈 월드 어드벤처 RPG입니다. 당신은 게임 속에서 「티바트」라 불리는 판타지 세계를 탐험하게 됩니다.
이 광활한 세계에서 당신은 일곱 나라를 돌아다니면서 다양한 성격과 독특한 능력을 지닌 동료들과 만나고 강력한 적을 함께 무찌르며 잃어버린 혈육을 되찾는 여정을 나서게 됩니다. 또한, 아무런 목적 없이 여행하며 생명이 충만한 세상에서 구석구석의 숨겨진 비밀들을 파헤칠 수도 있습니다.
당신이 잃어버린 혈육과 재회하는 날, 이 모든 것의 진실을 알게 될 것입니다.

〓자유도 높은 오픈월드 시스템〓
《원신》은 오픈월드 어드벤처 게임으로, 여행자님은 「티바트」 대륙에 들어온 순간부터 산을 넘고, 강을 건너며 새로운 세계로의 모험을 떠날 수 있습니다. 공중에 떠다니는 선령들과 기이한 장치들을 발견하게 되면, 어떤 놀라운 일이 발생할지 기대해보세요!

〓원소 상호작용을 통한 전략적인 전투〓
원소가 살아 숨 쉬는 티바트 세계에는 바람, 번개, 물, 불, 얼음, 풀, 바위 7개 원소가 존재합니다! 「신의 눈」을 가진 캐릭터는 원소의 힘을 사용해 전투와 탐험을 수행할 수 있습니다. 물과 불이 만나면 「증발」하고 불과 번개는 「과부하」를 일으키며, 번개와 물이 만나면 「감전」이 발생합니다. 상대에 맞게 적절한 원소 효과를 사용하는 것이 바로 승리의 열쇠입니다!

〓고퀄리티 그래픽과 OST〓
《원신》은 카툰렌더링 기술을 활용한 고퀄리티 그래픽으로 제작되었습니다. 캐릭터들의 실시간 동작들을 세밀하게 조정해 높은 퀄리티의 연출 효과를 표현했습니다. 24시간에 따라 밤낮이 바뀌고, 날씨와 OST도 환경에 맞게 변화합니다. 또한, 여행자 여러분들은 티바트 세계 어디에 있든, 세계 정상급 교향악단인 런던필하모니 오케스트라와 상하이 교향악단이 선보이는 지역 특색 가득한 연주도 들을 수 있습니다!

〓각양각색의 동료들과 함께하는 모험〓
여러분은 여행 중 독특한 능력을 지닌 동료들을 만날 수 있습니다. 최고의 파티를 조합하고, 여행 중 수집한 재료로 캐릭터를 강화하여 티바트 대륙의 몬스터와 비경을 정복해 보세요! 높은 산 정상에 서면 비와 눈, 그리고 아름다운 구름이 눈앞에 펼쳐집니다. 그러나 아직 잃어버린 혈육과의 재회와 「원신」의 진실을 밝혀내지 못했습니다……. 여행자, 진정한 모험은 이제 시작됐습니다!


SUPPORT
확률형 아이템 포함.
게임 중 문제가 발생할 경우 게임 내 고객센터를 통해 문의해 주세요.
고객센터 메일: genshin_cs@hoyoverse.com
공식 사이트: https://genshin.hoyoverse.com/
공식 포럼: https://www.hoyolab.com/
공식 카페: https://cafe.naver.com/genshin
Facebook: https://www.facebook.com/원신-2343556862529600/
YouTube: http://www.youtube.com/c/원신Official
Twitter: https://twitter.com/genshinimpactkr
개발자 연락처:+65 6871 7902


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업데이트 날짜
2024. 8. 18.
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평가 및 리뷰

3.2
리뷰 458만개
이동
2023년 12월 23일
최적화가 너무 안되어있습니다. 사용하는 기기는 폴드4입니다. 툭툭 끊기는게 너무 많습니다. 최적화에 신경좀 많이 써주셨으면 합니다. 그리고 이건 최적화랑 별개의 문제인데 폴드류나 다른 탭들의 버튼을 원하는 위치에 배치할 수 있으면 좋을거 같네요. 계속 이동하는데 쓸대없이 체팅 창 켜지는거 좀 불편하다고 느껴집니다.
사용자 21명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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Megio P
2023년 1월 26일
메인스토리의 재미엔 기복이 있지만 캐릭터 개개인의 설정과 매력은 잘 다듬어내는거 같아요. 과금할수록 스펙이 올라 빠른 진행이 가능하나 지속적으로 수행가능한 최종컨텐츠랄게 딱히 없어서 그만큼 할것도 없어집니다. 나름 밸런스를 잘 잡았다고 생각하지만 보상이 없거나, 아니면 단순 경험치나 모라같은 거라도 과금유저들을 위한 샌드백비경 좀 넣어주면 과금유저들도 나름 만족하지 않을까요, 캐릭터 키워도 쓸 곳이 별로 없네요
사용자 21명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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호박벌
2024년 8월 17일
원신을 오픈때부터 해온 오픈유저로서 약 4년, 8000시간 이상을 재밌게 플레이할 수 있을 정도로 게임성 등 여러 부분에서 좋다고 생각합니다. 다만, 많은 분들이 지적하는 기원(뽑기), 육성시스템 등의 요소 중 육성시스템은 5.0버전에 옵션확정이 가능하게 바뀌는 업데이트로 괜찮아졌다고 판단되고, 기원 역시도 픽뚫확률을 조금이나마 줄여주었기에 나름 괜찮아질 것이라고 생각합니다. 추가로 저도 잘 안뜨면 고통받지만 그런 운적인 요소로 재밌게 다른 분들과 비틱을 하기도 하고 비틱을 당하기도 하면서 소통하며 너무나도 재밌게 플레이하고 있습니다. 초창기 1.0버전부터 약 4년이라는 짧지만 긴 시간동안 많은 것들이 바뀌었고, 다양한 편의성 업데이트와 지속적인 버전 업데이트로 지금까지도 재미있게 플레이할 수 있는 원신, 초반 플레이타임은 조금 길 지도 모르겠지만 시간이 있다면 꼭 한번 해보셨으면 좋겠습니다.
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