Freecell er en kabal-basert kortspill som spilles med en 52-kort standard dekk. Det er fundamentalt forskjellig fra de fleste kabal spill i at nesten alle avtaler kan løses. Selv implementeringer variere, de versjoner merke hendene med et antall (avledet fra det tilfeldige tall frø brukt til å generere den hånd).
Regler
Bygg og layout:
* En standard 52-korts kortstokk brukes.
* Det er fire åpne celler og fire åpne stiftelser. Noen alternative regler bruker mellom 9:59 celler.
* Kortene deles inn i åtte kaskader, fire av som omfatter syv kort og fire av som omfatter seks. Noen alternative regler vil bruke mellom 09:56 kaskader.
Bygge under avspilling:
* Den øverste kortet i hver kaskade begynner et tablå.
* Tablåer må bygges ned av vekslende farger.
* Foundations er bygget opp ved hjelp av sort.
Flytter:
* Enhver celle-kort eller topp-kort av noe cascade kan bli flyttet til å bygge på et tablå, eller flyttet til en tom celle, en tom kaskade, eller dens fundament.
* Hel eller delvis tablåer kan bli flyttet til å bygge på eksisterende tablåer, eller flyttes til tomme kaskader, ved rekursivt å plassere og fjerne kort gjennom mellomliggende steder. Mens PC-implementeringer viser ofte denne bevegelsen, spillere som bruker fysiske dekk vanligvis beveger tablået på en gang.
Victory:
* Spillet er vunnet etter at alle kortene er flyttet til sine grunnbunkene.
For spill med standard oppsett (fire åpne celler og åtte kaskader) de fleste spillene er lett løses.
Støttede Operations:
* Trykk på en kolonne og på en annen kolonne, flytter kortene fra den første kolonnen til andre kolonne hvis det er mulig;
* Double Tap på kolonnen siste kortet for å flytte den til bufferområdet, hvis mulig;
* Dra kort fra en kolonne til en annen kolonne, hvis mulig;
* Auto kast, vil kortene bli kaste å resirkulere automatisk, hvis det er mulig;
* Dra fra papir til kolonner for å gjenopprette resirkulert kortet, hvis det er mulig;
Med Auto-kast, er det mye mer praktisk å fullføre kortet puslespillet!
Nyt det, spillerne!