Google Play IndieGames Festival 2022 TOP 3 ਅਤੇ TOHO ਗੇਮਸ ਅਵਾਰਡ ਦੇ ਜੇਤੂ!
ਡੇਕ-ਬਿਲਡਿੰਗ JRPG "SOULVARS" ਹੁਣ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੈ!
15-20 ਘੰਟੇ ਖੇਡਣ ਦਾ ਸਮਾਂ (ਡੂੰਘੇ ਜਾਣ ਲਈ +50 ਘੰਟੇ)
ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਪਿਕਸਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਲੜਾਈਆਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਮੀਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਸਿਸਟਮ
ਕੋਈ ਇਨ-ਐਪ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਨਹੀਂ।
ਡੂੰਘੀ ਰਣਨੀਤਕ ਸਮਝ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਵਰਟੀਕਲ ਹੋਲਡ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਰੋਮਾਂਚਕ ਲੜਾਈਆਂ, ਸਿਖਲਾਈ, ਕਾਲ ਕੋਠੜੀ ਦੀ ਖੋਜ, ਅਤੇ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਜਾਦੂ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
▼ ਕਹਾਣੀ
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਵ ਰੇਖਾ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਆਤਮਾ ਦੀ ਕਾਲਪਨਿਕ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਵੀ ਡੇਟਾ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਲੋਕਾਂ ਦੀਆਂ ਜਾਨਾਂ ਅਚਾਨਕ ਵਿਗਾੜਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖ਼ਤਰੇ ਵਿੱਚ ਹਨ.
ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਸੋਲ ਡ੍ਰਾਈਵਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਉਪਕਰਣ ਜੋ ਰੂਹਾਂ ਨੂੰ ਡੇਟਾ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।
ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਵਿਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਜਿੰਮੇਵਾਰ ਹਨ ਜੋ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਧਮਕਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕਸਬੇ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ...
▼ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਸੇਵ ਸਲਾਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ: 3 (ਡਿਵਾਈਸ ਅਤੇ ਮੈਨੂਅਲ ਸੇਵ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ)
ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਦਾ ਸਮਾਂ: 14 ਤੋਂ 20 ਘੰਟੇ
ਪੋਸਟ-ਕਲੀਅਰੈਂਸ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇ 50 ਤੋਂ 100+ ਘੰਟੇ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ
ਸੋਲ ਬਿੱਟਸ (ਹੈਂਡਬਿਲ), ਜੋ ਕਿ ਰੂਹ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਡੇਟਾ ਹੈ ਜੋ ਗੇਅਰ (ਸਾਮਾਨ) ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ,
ਖਿਡਾਰੀ ਲਗਾਤਾਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਕਿਰਿਆ ਦੁਆਰਾ ਬਿੰਦੀਆਂ ਨਾਲ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ.
▼ਗੇਅਰ ਅਤੇ ਸੋਲ ਬਿਟਸ
ਸੋਲ ਬਿੱਟਸ (ਹੱਥ ਕਾਰਡ) ਨੂੰ ਗੇਅਰ (ਉਪਕਰਨ) ਤੋਂ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਮੁੱਖ ਹਥਿਆਰ, ਉਪ-ਹਥਿਆਰ, ਬਸਤ੍ਰ ਅਤੇ ਸਹਾਇਕ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦਾ ਸੁਮੇਲ
ਰਣਨੀਤੀ (ਡੈਕ) ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
▼ਕਲਾ
ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਰੂਹ ਬਿੱਟ ਚੁਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ
ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਚੁਣੇ ਜਾ ਸਕਣ ਵਾਲੇ ਸੋਲ ਬਿੱਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀਆਂ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ, ਪਹਿਰਾ ਦੇਣ, ਬਚਣ, ਬੱਫਿੰਗ, ਡੀਬਫਿੰਗ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਈ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਵਧਦੀ ਹੈ।
ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਚੁਣੇ ਗਏ ਸੋਲ ਬਿਟਸ (ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ) ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਕਲਾ ਨਾਮਕ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
26 ਮਾਰਚ 2024