Happy Onlife

10 тис.+
Завантаження
Вікові обмеження
Для всіх вікових груп
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цю гру

Happy Onlife - це гра для дітей та дорослих, спрямована на підвищення обізнаності про ризики та можливості Інтернету та просування кращих практик роботи в Інтернеті.
Гра підтримує батьків та вчителів у їх активному посередництві у використанні цифрових технологій з дітьми віком від 8 до 12 років.

Він натхненний традиційною грою в змії та сходи, поєднаною з питаннями вікторини на цю тему. Питання для вікторини призначені для швидкого обговорення та надання можливості модератору привести гравців до відповідального та збалансованого способу використання цифрових медіа.

Happy Onlife представляє ключові повідомлення про використання дітьми ризиків використання, надмірного використання та зловживання цифровими засобами масової інформації, такими як кібер-знущання, а також прості та чіткі заходи та стратегії запобігання, посередництва чи усунення.

Стратегії та інформація, що містяться в грі та буклеті, є дійсними на час публікації, але з часом вони можуть застаріти.

Окрім цього додатка, гра доступна у вигляді настільної гри англійською та італійською мовами, безпосередньо завантажуваною та друкуваною з https://web.jrc.ec.europa.eu/happyonlife/playlearn_en.html.
Додаткові мовні версії будуть доступні на більш пізньому етапі.

Happy Onlife був здійснений на підтримку Європейської програми захисту прав дітей та стратегії кращого Інтернету для дітей, які є частиною робочої програми Генерального директора CNET (Європейської комісії).

Дослідники JRC підготували матеріали для підвищення обізнаності та довіри та розширення можливостей дітей, сімей та шкіл у спробі сприяти збалансованому та здоровому життю в Інтернеті та допомагають запобігти кібер-знущанням серед підлітків.
Happy Onlife доступний як гра на паперовій основі, як веб-версія (https://web.jrc.ec.europa.eu/happyonlife/) і як додаток, який можна безкоштовно завантажити з офіційних магазинів. Цифрова гра доступна в режимі одиночки або двох гравців. Гравцями можуть бути особи або команди, що складаються з кількох гравців.
Для нашого дослідження зі школами ми перевірили його в різних класах за допомогою Інтерактивної дошки (IWB) та розділили клас на дві команди. Діти полюбили це!
Ресурси, що містяться в цій версії, є результатом проекту "Зробіть це разом із Happy Onlife" у співпраці з:
• Савіно Аксетта та Андреа Донаті (Banda degli Onesti, Італія);
• Патрісія Діас, Ріта Бріто, Сусана Пайва та Мануела Ботелхо (Mediasmart APAN, Португалія);
• Ніколета Фотіада та Анка Велу, (Mediawise, Румунія);
• Мануела Берлінгері та Еліза Аркангелі (Університет Урбіно, Італія).

Ми також дякуємо учням, викладачам та батькам, які довіряли цьому проекту з етапів його задуму, розробки та затвердження, які здійснювались за участю громадянського підходу та участі у дослідженні.
Ми щиро дякуємо Вільяму Перуджіні та Массіміліано Гусміні за розробку програмного забезпечення та графіки.
Португальський переклад та адаптація цифрової гри (перша версія) - Патрісія Діас та Ріта Бріто (Науково-дослідний центр зв'язку та культури, Католицький університет Португалії), вересень 2016 року. Станом на 2017 рік, APAN (Португальська асоціація рекламодавців) також є частиною збірної Португалії. APAN - асоціація, метою якої є захист, захист та просування інтересів своїх членів, пов'язаних з комерційним спілкуванням.
Переклад та адаптація цифрової гри в Румунії (перша версія) - Анка Веліку (Інститут соціології Румунської академії, Букурест) та Моніка Мітарка (факультет політології Християнського університету "Дітрій Кантемір", Бухарест), серпень 2017 року.
Грецький переклад та адаптація цифрової гри (перша версія) - Анастасія Еконоу (Педінститут Кіпру), Афродіта Стефану (Педагогічний інститут Кіпру) та Іоанніс Лефкос (5-а початкова школа Каламарії - Салоніки та Арістотельський університет у Салоніках), Жовтень 2017 року.
Переклад та адаптація цифрової гри на грузинській мові (перша версія) здійснена Національною комісією зв'язку (GNCC) та Бідзіною Макашвілі, квітень 2019 року.
Оновлено
22 груд. 2022 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає та кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
Дані не передаються третім сторонам
Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
Дані не збираються
Докладніше про те, як розробники заявляють про збирання даних

Що нового

Accessibility features: keyboard operable, options to adjust text, screen readers, different shapes for avatars.