Uciana

4.3
2980条评价
10万+
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内容分级
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游戏简介

在这款真正的 4X 手机游戏中建立自己的太空帝国。在您将帝国扩展到星空时,发现新技术、其他外星种族、废弃的船只等等。星系地图和恒星系统是程序生成的,因此每个游戏都会有新的发现。

您必须根据自己在银河系中的情况,决定如何在研究、耕种和生产之间管理帝国的资源。

您是否专注于用更多的建筑物、星港或防御来构建您当前的系统?或者,您是否继续扩张,建造而不是舰队来捍卫您不断增长的帝国?

Uciana具有详细的回合制船对船战斗。您可以在其中自定义每艘船的负载,使用不同的武器、防御和其他组件。您必须使用良好的策略和计划,在战斗中击败对手。

这款游戏多年来一直是我们的梦想。在接下来的几个月中,我们将通过添加内容、平衡、改进人工智能等方式继续改进游戏玩法。
更新日期
2023年8月23日

数据安全

安全始于了解开发者如何收集和分享数据。数据隐私保护和安全措施可能会因您的使用情况、所在地区和用户年龄而异。此类信息由开发者提供,可能会随时间更新。
不与第三方分享任何数据
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不会收集任何数据
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评分和评价

4.3
2680条评价
Ye Sam
2023年6月4日
Ai太弱了。它既不会在败局已定的战斗中撤出剩余的部队,也不会提前把人口从即将作为战场的星球中迁移到安全的星系。有时候它围困我的星系,明明都看到我支援大军快要压境了,却还是呆呆地留在那里等待被消灭,而不是在前一回合撤退。你们与其增加新的内容,还不如把这些问题修复了。还有,一个国家机器的效率是有限的,因为内部总有勾心斗角,所以你们可以尝试加入政体的设定。产业应该是半固定的,不能不消耗一点时间或代价就把所有产能转为科研或其他,一纸政令干死一大片企业,还可能科研为零,理想很美好现实很骨感。现实中这样做会产生很多未知的社会问题和副作用,中国的毛泽东和中国的现代的大炼芯片产业就是一个例子。统治者的声望、领导班底、威慑力、亲信、类型都可以作为游戏内容。如果一个帝国的政体等级低,那么它的殖民地是自治的状态。你们也可以加入很多灾难性的事件牌使维持帝国的过程更有趣,而不是简单地下一个回合,下一个回合。
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Google 用户
2019年4月16日
主要玩法并不是群星,更像是无尽空间,唯一不满的是回合制战斗
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Google 用户
2019年8月30日
玩法是好的,建议加入中文,谢谢。
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新功能

• Rewrite of the game to use a different engine.
• Updated ship select and refit UI.
• Various bug fixes.