Googleユーザー
すごろく+RPG+カードゲーム。これだけ書くと複雑に見えるが、意外にシンプルで遊びやすく、ハマれるゲームでした。無課金でも十分楽しめる作りになっています。ソシャゲに疲れたあなたに。惜しむらくは周回のテンポの悪さ。プレゼントを集めたり、仲間を増やすのにはそれなりに時間が掛かります。かわいい子ほど手が掛かる、とでも言いましょうか。
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supa moro
カードの強さが攻撃と移動に兼用されているローグライクなカードバトルRPG。4人のプレイヤーキャラ、パートナー(仲間)になるモン娘がいっぱい出てくる。・戦闘で勝つ度にステータスupを引けるから、戦闘した分だけ攻略に有利になる。数字の小さいカードは戦闘では外れだけど、ダンジョン移動の歩数調整に重宝する。普通なら不要とされがちな弱いカードが上手く活用されている。・ローグライクだから主人公は獲得スキルを毎回リセットされるが、パートナーはレベルupを引き継ぎするので楽だった。敵が必殺技を出す前のターンにセリフを入れていたり(カウンターチャンス)とゲーム難易度は比較的優しいと感じた。・ダンジョンに入る前にブースターを選択するのだが、そこに並ぶものと所持しているものが違うように見える。例えば、10の剣がなくて10の盾が2種あったので表示バグ?かな。
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オカゼン
1階クリア時にレビュー求められての評価。面白い。変わった形のローグライク。少々説明不足感はあるが、ダラダラとチュートリアルやられるよりは触って慣れられるこれくらいが良い。 システムを理解し、敵撃破で得られる能力の取捨選択を間違わなければサクサク進める。攻撃力よりはオートヒール優先。 追記 広告報酬が機能しない。広告自体は任意視聴で報酬増加するタイプだが、2000m進んだ辺りで報酬が増えなくなった。これではガチャも回せないしやる気失せる。