プリンセスコネクト!Re:Dive

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4.0
6.06万 件のレビュー
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3 歳以上
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このゲームについて

もう一度、キミとつながる物語

Cygamesが贈る超大作アニメRPG『プリンセスコネクト!Re:Dive』がスマートフォンゲームとしてついに登場!

個性豊かな少女たちと、アストルムの地へ旅立とう!

◆物語を彩る美麗なアニメーション
ゲーム内には美麗でハイクオリティなアニメーションを多数収録!
物語をより深く、よりドラマティックに盛り上げます!

◆大ボリュームのフルボイスシナリオ
メインシナリオライターに人気作家の日日日氏を起用。
シナリオは全て豪華声優陣によるフルボイスで、テキストは70万字以上の大ボリューム!

◆シンプルで奥深いリアルタイムバトル
可愛いキャラクターたちがコミカルに動き回るリアルタイムバトル!
タップするだけで豪華なカットインアニメ演出とともに必殺技の「ユニオンバースト」がさく裂!
それぞれにユニークなスキルをもつキャラクターを組み合わせ、自分だけのお気に入りのパーティをつくろう!

◆女の子たちとの絆を深めよう
ともに冒険した時間が長ければ長いほど、女の子とあなたの絆は深まります。
絆を上げることで解放される特別なストーリーでは、女の子の意外な一面が見られることも…?

◆アストルムで出会う美少女キャラクターたち
ペコリーヌ(CV:M・A・O)
コッコロ(CV:伊藤美来)
キャル(CV:立花理香)
ユイ(CV:種田梨沙)
ヒヨリ(CV:東山奈央)
レイ(CV:早見沙織)
ハツネ(CV:大橋彩香)
ミヤコ(CV:雨宮天)
マホ(CV:内田真礼)

ほかにも、総勢50人以上の女の子があなたを待っています!

◆メインテーマ作曲
田中公平

◆メインシナリオ
日日日

◆アニメーション制作
WIT STUDIO

◆公式Twitter
https://twitter.com/priconne_redive
◆公式サイト
https://priconne-redive.jp/

(C)Cygames, Inc.
最終更新日
2024/10/17
イベントと特典

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティの方針は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
このアプリはサードパーティと以下の種類のデータを共有することがあります
個人情報、財務情報、他 4 件
このアプリは以下の種類のデータを収集することがあります
個人情報、財務情報、他 4 件
データは送信中に暗号化されます
データを削除するようリクエストできます

評価とレビュー

4.0
5.68万 件のレビュー
加藤生物
2024年10月17日
キャラがかわいいです。 また最近はイベントも大体面白くてキャラの魅力がさらに増しており企業努力を感じます。 メインストーリーは前作からの設定、新キャラ、尺稼ぎを多く含むため自力で全て覚えて理解するのは難しいですが、その辺りをネットで補完しつつ見る事ができるなら魅力的です。 ただし展開の遅さはネットがあってもどうにもならないので、耐える必要があります。 ゲーム面は他のさらに厳しいものに比べればマシな方だとは思いますが、新要素の実装と同時に石の供給を減らす直近のやり方は不穏です。 おそらく課金圧はこれからも高まります。 ただ、調べれば大体の場所はオートで楽に攻略できる反面高スコアを目指す時やキャラが足りない時に工夫が必要になる難易度は個人的に好きです。 ただしこの状態になるまで毎日コツコツ続けて強くなる必要があります。 つまり強くなるのに年月が必要なゲームです。初心者向けの施策は充実していますが、無課金者が既プレイヤーに追いついて十分に遊ぶ前にサービス終了する可能性はあります。しばらくは続きそうなので始めるべきではないとまでは言いませんが、覚悟は必要になります。 そういうゲームです
6 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
役に立ちましたか?
K K
2024年10月7日
スマホのストレージ64ギガに対し現在のアプリサイズは18ギガ超。音声オフにしてるんだからなんとかならないのか?内容については、キャラとストーリーは良い。肝心の攻略はもうゲーム自体の成長限界で、延命措置で徐々に破綻してきている。戦闘が複雑化し過ぎていて攻略サイト等を見ないとクランバトルや深淵といった高難度ではスコアに大きな差が出るという、ゲーム内で完結できないのが当たり前になっている歪な状態。 6年も続くとこうなるのはしかたないかもしれないが、それはそれ、自分で攻略方法を見つけたくても時間がかかり過ぎて不可能に近く、結局は他人の褌(攻略方法)で相撲をとることに。それで面白いかどうかは人それぞれだが、少なくとも私はつまらないと思う。あとアリーナでのネビアが運ゲー過ぎる。UBの混乱が来るとアタッカーが同士討ちで落ちて戦闘制限時間は1分30秒だが、残り1分19秒で5対2の状況からでも負ける。ランダム要素を大きくしないと防衛が難しい仕組みなので仕方ないとはいえ、これは真剣にアリーナをやるプレイヤーほど怒る。ネビアのナーフを早目にしたほうがいい。キャラに愛着があるからクソゲーとは言いたくない。
38 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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岩崎加奈
2024年9月15日
サービス開始時からプレイ。次に古戦場とクラバトの期間が被ったら引退しようと思ってます。現状だとそれなりにおもしろいくらいだと思います。今から始めるのは私はおすすめしません。前ほど気軽でお手軽なサブゲー感はありません。ただストーリーを見るくらいならいいと思います。あとクラバトをメインでやっている人、アリーナをメインでやっている人、ストーリーを読みキャラを愛でるのをメインにしている人で現状の認識にかなりの差があります。現状ではクラバトをメインでやっている人の否定的意見を見かける機会が多いかもしれません。仮にSNSなどで自分とは違う意見を見かけても突っかかったり文句を言うのではなく「プレイスタイルが違うから意見も違って当然」とブロックしたりスルーして見なかったことにすれば楽しめると思います。ストーリーに関しては3部の始め方が悪いです。2部ラストでゲーム内からリアルへ帰還したはずが特に説明もなくゲーム内から話が始まります。帰還してからゲーム内に戻るまでの話は幕間で語られますが話が小出しなのでじれったい。もう少し上手くやれなかったのかと思います。
7 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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