Speel die gewilde kaartspeletjies Pitch (High Low Jack), Auction Pitch (Terugslag), Smear, Pedro en Pidro. Span óf saam met 'n NeuralPlay KI-vennoot óf speel solo (moordenaar) teen die KI-teenstanders.
Leer net Pitch? Die KI sal jou voorgestelde bod en toneelstukke wys. Speel saam en leer. Vir ervare spelers is ses vlakke van KI-spel gereed om jou uit te daag!
Toonhoogte en sy variasies word met baie verskillende reëls regoor die wêreld gespeel. NeuralPlay Pitch bied baie reëlaanpassings sodat jy met jou gunsteling reëls kan speel.
Kenmerke sluit in:
• Ontdoen.
• Wenke.
• Vanlyn speel.
• Gedetailleerde statistieke.
• Herspeel hand.
• Slaan hand oor.
• Pasmaak. Kies die dek rug, kleur tema, en meer.
• Bied en speel checker. Laat die rekenaar jou bod nagaan en speel deur die hele speletjie en wys verskille uit.
• Hersien die spel van die hand truuk vir truuk aan die einde van die hand.
• Ses vlakke van rekenaar-KI om uitdagings vir beginner tot gevorderde spelers te bied.
• Unieke denkende KI om 'n sterk KI-teenstander vir verskillende reëlvariasies te bied.
• Eis die oorblywende truuks op wanneer jou hand hoog is.
• Prestasies en ranglyste.
Reëlaanpassings sluit in:
• Plak die handelaar vas. Die handelaar moet bie as alle ander spelers slaag.
• Handelaar kan steel. Die handelaar hoef nie meer as die vorige bod te bie nie, maar kan dieselfde as 'n vorige bod bie om die bod te aanvaar.
• Skiet die maan. Kies om die maksimum bod te bied om te wen of verhoog die maksimum bod met een en gee 'n ekstra punt toe vir al die truuks.
• Moet bie om te wen. Die wenner moet die laaste bod van die wedstryd maak, benewens wenpunte.
• Rommelpunte. Die verdedigende span mag/mag nie punte aanteken nie.
• Minimum bod. Die minimum vereiste bod kan van 1 tot 10 gestel word.
• Laagtepunt. Kies of die punt vir lae troef gaan na die kaper of die speler wat die lae troef speel.
• Jokers. Kies om met nul, een of twee grapjas te speel, elkeen een punt werd.
• Off-jack. Kies om met die off-jack te speel as 'n bykomende troef ter waarde van een punt.
• Drie van troef. Speel met die drie van troef wat drie punte werd is.
• Vyf van troef. Speel met die vyf van troef ter waarde van vyf punte.
• Tien van troef. Speel met die tien van troef vir 'n punt in plaas van spel.
• Off-ace. Speel met die aas as 'n bykomende troef wat een punt werd is.
• Af-drie. Speel met die van-drie as 'n bykomende troef ter waarde van drie punte.
• Af-vyf. Speel met die af-vyf as 'n bykomende troef ter waarde van vyf punte.
• Laaste truuk. Kies om die laaste truuk as 'n punt aan te teken.
• Leiding. Kies tussen: die makers moet troef lei op die eerste truuk; enige pak kan enige tyd gelei word; en die troef mag nie gelei word totdat dit gebreek word nie.
• Navolging. Kies of wanneer jy een volg, 'n troef mag speel in plaas van die kleurvoorsprong.
• Aanvanklike transaksie. Kies tussen ses en tien kaarte vir die aanvanklike transaksie.
• Gooi weg. Nadat troef bepaal is, kies om weggooi toe te laat of te weier. Wegooi-opsies sluit alle nie-troefkaarte en enige kaarte in.
• Hervul. Terwyl jy weggooi, gee opsioneel óf die handelaar óf die vervaardiger die voorraad.
• Speel slegs met troef. Wanneer dit geaktiveer is, moet spelers slegs met troef lei en volg.
• Mishandeling. Kies om voorsiening te maak vir 'n wantransaksie wanneer slegs kaarte van rang 9 en laer uitgedeel word.
• Kitty. Kies om 2 tot 6 kaarte aan die katjie te gee.
Opgedateer op
07 Nov. 2024