Jy is 'n sterrestelsel verdediger en het die weerkaats kwaad balle smash. Sal jy in staat wees om die verowering stop en te verhoed dat die ondergang van jou sterrestelsel? Gravity Wars - Clash van Dimensies is 'n byna onverbeterlike spel met 'n heel nuwe spel wat jou vinnigste reaksies vereis. Dit het 11 onoorwonne stadiums en 'n globale Hoogste waar jy jou vaardighede kan bewys. Slegs die beste van julle sal 'n goeie geledere te bereik in die Gravity Wars Hoogste en kry in die saal van roem die sterrestelsel verdediger se.
Hierdie wedstryd het geen einddoel (of doen dit?) En kry werklik moeilik. Dit is 'n byna onverbeterlike spel as gevolg van dit is generiese toenemende moeilijkheidsgraden: Nadat jy die huidige moeilikheidsgraad het daarin geslaag om die volgende een begin onmiddellik ná 'n kort pouse. Vir die eerste paar probleme vlakke wat jy sal in staat wees om te oorleef, maar later sal dit byna onmoontlik kry om al aanval golwe van die indringers wat deur die poorte van die smash.
Om 'n goeie posisie te bereik by die Hoogste van die wêreld wat jy tans speel in wat jy moet skakel tussen aggressiewe en verdedigende strategieë en probeer wat die beste werk vir jou. Hoe hoër die moeilikheidsgraad van die meer sterrestelsel indringers sal kuit teen die poorte en op probleme vlakke bo 10 die vermyding van botsings sal byna onmoontlik kry. Maar daar is maniere hoe jy kan oorleef die super moeilike omstandighede: items! Gravity Wars - Clash van Dimensies het 'n item meganisme wat jy kan nou van RPGs. Elke indringer kan items val in een van drie item eienskappe:
- Groen (diegene druppels aktiveer onmiddellik na 'n botsing met jou)
- Blue (Tydelike Items wat jy kan in te samel en te bestuur op jou inventaris)
- Epic pers items (! Skaars en kragtige items, jy regtig wil dié)
Daar is items wat jy sterker sal maak, items wat se vordering jou pad te verhoog, items wat jy in staat sal stel om te vlieg, items wat sal die mag jou wapen, items ...
Jy moet hulle permanent skakel en probeer wat item kombinasie werk die beste vier jy.
Ook, het jy nie noodwendig hoef te wag vir jou super seldsame epiese drop: As jy genoeg kontant het ingesamel, kan jy elke item te koop by die inventaris van jou sterrestelsel verdediger!
En dit is hoe die spel werk soos volg: Jy moet jou vyande te smash deur flinging jou neon groen wapen in die hulle. Die sterrestelsel indringers sal kuit in 'n aanval golf by die poorte en elke moeilikheidsgraad het verskeie aanval golwe wat jy het om te oorleef tot die volgende een begin. Alles (behalwe deur jou!) Is bevry van swaartekrag en vlieg deur die geometriese wêrelde soos min asteroïdes kom uit die buitenste ruimte. Afhangende van die geometrie van die wêreld wat jy tans veg in hulle sal weiering van die grense en skakel rigting min of meer berekenbare. Byvoorbeeld, as jy speel in 'n wêreld waar die meetkunde is soortgelyk aan 'n sirkel, alles is meer geneig om te vlieg deur die middel van die verhoog. Diegene stadiums is die makliker kinders omdat jy 'n goeie oorsig oor alle aktiewe voorwerpe wat jy ondersteun in die voorkoms van botsings kan hê. In teenstelling, as jy speel in 'n meer oop wêreld, daar sal meer chaos wees en jy sal meer geneig om oorsig te verloor.
Hier is 'n kort sommering-up van Gravity Wars - Clash van Dimensies:
- Heeltemal nuwe spel.
- Onklopbare spel, hoe meer aanval golwe jy smash die meer moeite dit sal kry!
- 11 onverbeterlike stadiums met 'n eie Hoogste vir elke stadium.
- Generiese toenemende probleme vlakke.
- 'n item meganisme en 'n inventaris waar jy elke item wat kan daal kan koop.
- portaal se A dimensie in elke stadium waar jou vyande kuit. Verhoed dat dié gebiede om langer te oorleef. Smash jou vyande!
- 'n vreemde swaartekrag en fisika mengsel. Alles is bevry van swaartekrag en hop van die mure behalwe deur jou.
Sal jy by hierdie galaktiese oorlog en stop die verowering? Hoeveel aanval golwe sal jy in staat wees om terug te slaan in hierdie onverbeterlike spel? Miskien gaan jy die mees bekende sterrestelsel verdediger en vereer in globale leader die spel se?
Opgedateer op
19 Nov. 2017