Pinochle መማር ብቻ ነው? NeuralPlay AI የተጠቆሙ ጨረታዎችን እና እንቅስቃሴዎችን ያሳየዎታል። አብረው ይጫወቱ እና ይማሩ!
ልምድ ያለው Pinochle ተጫዋች? ስድስት የ AI ጨዋታ ደረጃዎች ቀርበዋል. NeuralPlay's AI እርስዎን ይፈትሽ!
ባህሪያት የሚከተሉትን ያካትታሉ:
• ይቀልብሱ።
• ፍንጮች።
• ከመስመር ውጭ መጫወት።
• ዝርዝር ስታቲስቲክስ።
• እጅን እንደገና አጫውት።
• እጅን ዝለል።
• ማበጀት። የመርከቧን ጀርባ፣ የቀለም ገጽታ እና ሌሎችንም ይምረጡ።
• ተጫራች እና አረጋጋጭ። ኮምፒዩተሩ ጨረታዎን ይፈትሹ እና በጨዋታው ውስጥ በሙሉ ይጫወቱ እና ልዩነቶችን ይጠቁሙ። ለመማር በጣም ጥሩ!
• የእጅ ማታለያ ጨዋታን በእጁ መጨረሻ ላይ በማታለል ይገምግሙ።
• ለጀማሪ ለላቁ ተጫዋቾች ተግዳሮቶችን ለማቅረብ ስድስት የኮምፒውተር AI ደረጃዎች።
ለተለያዩ የአገዛዝ ልዩነቶች ጠንካራ AI ተቃዋሚ ለማቅረብ ልዩ አስተሳሰብ።
• እጅዎ ከፍ ባለበት ጊዜ የቀሩትን ማታለያዎች ይጠይቁ።
• ስኬቶች እና የመሪዎች ሰሌዳዎች።
በተወዳጅ ህጎችዎ ይጫወቱ። የደንብ ማበጀት የሚከተሉትን ያካትታል:x
• ነጠላ የመርከብ ወለል ወይም ባለ ሁለት ፎቅ።
• ዘመናዊ ወይም ክላሲክ ነጥብ መስጠት።
• ከዜሮ ወደ አራት ካርዶች ማለፍ።
• በአራት ካርዶች ኪቲ ይጫወቱ።
• ዝቅተኛውን የመክፈቻ ጨረታ ከ10 ወደ 50 ነጥብ ያዘጋጁ።
• የጨረታውን ጭማሪ ከ60 ወደ አንድ ወይም ከአምስት በኋላ ያዘጋጁ።
• የቅልቅል እሴቶችን ያብጁ። የሩጫውን ዋጋ ከ15 ይልቅ ወደ 25 ነጥብ ያቀናብሩ፣ ለምሳሌ።
• የቀለለ ጨረታ። ግምታዊ የሜልድ ነጥቦችን በዝላይ ጨረታ ለ AI አጋርዎ ያስተላልፉ።
• በአማራጭነት ለመጫረት በትራምፕ ክስ ጋብቻ ያስፈልጋል።
• ተጨማሪ K ወይም Q ከሩጫ ጋር። በሩጫ ውስጥ ለተጨማሪ K ወይም Q እሴቱን ወደ 0 ነጥብ፣ 2 ነጥብ ወይም 4 ነጥብ ያዘጋጁ።
• ቅልጥፍናን ለመጠየቅ የሚያስፈልጉትን አነስተኛ የመለኪያ ነጥቦችን ያዘጋጁ።
• ሻጋታን ለመቆጠብ አነስተኛውን የማታለያ ነጥቦችን ያዘጋጁ።
• ከጨረታ በኋላ እጅ መስጠትን ለመፍቀድ ወይም ላለመፍቀድ ይምረጡ።
• እጅ ሲሰጡ ለተቃዋሚዎች የተሰጡ ነጥቦችን ያዘጋጁ።
• የመጀመሪያ ደረጃ. የትኛውም ልብስ እንዲመራ መፍቀድን ይምረጡ ወይም ትራምፕ እንዲመራ ይጠይቁ።
• መምታት አለበት። የትኛውም ልብስ እርሳስ ሲሆን ወይም ትራምፕ ሲመራ ብቻ ከፍ ያለ መክፈል እንዳለበት ይምረጡ።
• የካርድ ነጥብ እሴቶችን ለ A፣ 10፣ K፣ ወዘተ ያዘጋጁ።
• ጨረቃን መተኮስ ለማንቃት ይምረጡ እና የውጤት ነጥቡን ዋጋ ይወስኑ።
• ሁለቱም ቡድኖች አሸናፊ ነጥብ ሲደርሱ አሸናፊው ቡድን ከፍተኛ ነጥብ ያስመዘገበው ቡድን ወይም የመጨረሻውን ጨረታ ያቀረበ መሆኑን ይምረጡ።
• ጨዋታው አስቀድሞ በተወሰነ የነጥብ ብዛት ወይም ከተወሰነ የእጅ ብዛት በኋላ የሚጠናቀቅ መሆኑን ይምረጡ።