A Cheyenne Odyssey

10+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх ва ўзросце 10 і больш
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Уступіце ў ролю Маленькага Ліса, выдуманага хлопчыка з паўночных шайен, якому на момант пачатку гульні споўнілася 12 гадоў. На працягу 1866-1876 гадоў вы павінны выбраць, як Літл Фокс адрэагуе і прыстасуецца да ўварвання белых пасяленцаў, пашырэння чыгунак, заняпаду пагалоўя буйвалаў і росту сістэмы рэзервацый. Вы будзеце ўзаемадзейнічаць з іншымі персанажамі Шайен і Лакота з рознымі поглядамі на тое, як справіцца з праблемамі, з якімі яны сутыкаюцца, а таксама з гандлярамі, чыгуначнікамі, салдатамі і пасяленцамі. У рэшце рэшт, як дарослы воін, вы станеце ўдзельнікам бітвы на тлустай траве, якую часта называюць бітвай на Літл Бігхорне або апошняй бітвай Кастэра. З кожнай зменай і кожным выбарам вы станеце сведкам устойлівасці шайеннаў праз нацыянальныя пераўтварэнні і ўплыў экспансіі на Захад на карэнныя народы Амерыкі, эканоміку, ландшафт і навакольнае асяроддзе.

Лаўрэат прэміі «Гульні за перамены» за найбольш значны ўплыў, «Адысея Шайен» была распрацавана ў цесным супрацоўніцтве з прадстаўнікамі племя паўночных шайенаў у каледжы Chief Dull Knife College, установе, кіраванай племем у рэзервацыі паўночных шайен у штаце Мантана.

«Адысея Шайена» з'яўляецца часткай вядомага інтэрактыўнага серыяла MISSION US, які апускае маладых людзей у драму амерыканскай гісторыі. На сённяшні дзень выкарыстоўваецца больш чым чатырма мільёнамі студэнтаў, шматлікія даследаванні паказваюць, што выкарыстанне Mission US паляпшае гістарычныя веды і навыкі, прыводзіць да больш глыбокага ўзаемадзеяння студэнтаў і спрыяе больш насычаным абмеркаванням у класе.

АСАБЛІВАСЦІ ГУЛЬНІ:
• Апускае гульцоў у перыяд экспансіі на Захад з 1866-1876 гг., з пункту гледжання паўночных шайен
• Інавацыйная гісторыя, арыентаваная на выбар, з некалькімі канцоўкамі і сістэмай значкоў
• Уключае інтэрактыўны пралог, 5 гульнявых частак і эпілог - прыбл. 2 гадзіны геймплэя, сегментаванага для гнуткай рэалізацыі
• Разнастайны склад персанажаў паказвае розныя пункты гледжання на змены і праблемы, з якімі сутыкаюцца карэнныя народы ў эпоху нацыянальнай трансфармацыі. Усе персанажы Паўночнага Шайена агучаны акцёрамі Паўночнага Шайена.
• Першакрынічныя дакументы, інтэграваныя ў дызайн гульні
• Уключае функцыі пераўтварэння тэксту ў маўленне, Smartwords і Гласарый для падтрымкі чытачоў, якія цяжка чытаюць, а таксама субтытры, элементы кіравання прайграваннем/паўзай і кіраванне шматдарожкавым гукам.
• Калекцыя бясплатных рэсурсаў для падтрымкі педагогаў, даступная на mission-us.org, уключае агляд навучальнай праграмы, заняткі на аснове дакументаў, падказкі для напісання/абмеркавання, слоўнікавы запас і многае іншае.

ПРА МІСІЮ НАС:
• УЗНАГАРОДЫ ўключаюць у сябе: прэмію Games for Change за самы значны ўплыў, шматразовую прэмію Японіі, золата па выбары бацькоў, Common Sense Media ON for Learning і ўзнагароды International Serious Play, а таксама намінацыі Webby і Daytime Emmy.
• ВЫЗНАЧЭННЕ КРЫТЫКАЎ: USA Today: «магутная гульня, якую павінны выпрабаваць усе дзеці»; Адукацыйнае бясплатнае праграмнае забеспячэнне: «адна з самых захапляльных адукацыйных онлайн-гульняў»; Kotaku: «кавалак жывой гісторыі, у які павінен гуляць кожны амерыканец»; 5 з 5 зорак ад Common Sense Media
• РАСТ БАЗА ФАНТАЎ: 4 мільёны зарэгістраваных карыстальнікаў у ЗША і ва ўсім свеце на сённяшні дзень, у тым ліку 130 000 настаўнікаў.
• ДАКАЗАНЫ ЎЗДЗЕЙ: Буйное даследаванне, праведзенае Цэнтрам развіцця адукацыі (EDC), паказала, што студэнты, якія выкарыстоўвалі MISSION US, значна перасягнулі тых, хто вывучаў тыя ж тэмы з выкарыстаннем тыповых матэрыялаў (падручнік і лекцыя) - паказаўшы прырост ведаў на 14,9% у параўнанні з менш чым 1% для іншых група.
• ДАВЕРЯНАЯ КАМАНДА: падрыхтавана The WNET Group (флагманская станцыя PBS Нью-Ёрка) у партнёрстве з кампаніяй па распрацоўцы адукацыйных гульняў Electric Funstuff і Амерыканскім праектам сацыяльнай гісторыі/Цэнтрам медыя і навучання Гарадскога універсітэта Нью-Ёрка
Абноўлена
28 ліп 2025 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Праграма можа збіраць наступныя тыпы даных:
Асабістая інфармацыя
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Вы можаце запытаць выдаленне даных
Выконваецца Сямейная палітыка Play