Шэсць камер. Адзін будынак. Адна ноч. Кожную гадзіну будынак крыху не той, якім быў.
«Wrong Shift» — гэта гульня пра камеры бяспекі, дзе трэба заўважаць. Здымкі абнаўляюцца кожную гадзіну, і нешта змяняецца ў нулі ці ў адным з іх. Націсніце на рэч і назавіце яе, або націсніце «Усё ачысціць». Прыкладна восем спроб, усё зацягваецца, і ўся ноч доўжыцца дзве-тры хвіліны.
ПАВЕДАМЛЕННЕ НІЧОГА — ГЭТА ТАКСАМА АДКАЗ
У большасці гадзін нічога не змяняецца. Запіс чагосьці, што не змянілася, каштуе вам больш, чым прапуск чагосьці, што змянілася, таму бяспечным крокам часта з'яўляецца націсканне «Усё ачысціць» і сур'ёзнае стаўленне.
ВЫ ДАВЕДВАЕЦЕСЯ НА СВІТАННІ, НЕ РАНЕЕ
Гульня ніколі не кажа вам, ці мелі вы рацыю, пакуль вы яшчэ працуеце. На світанні журнал запаўняецца радок за радком: што вы запісалі, што там было насамрэч, што вы прапусцілі, што вы вынайшлі. Затым плата.
АНАМАЛІЯ — ГЭТА НЯПРАВІЛЬНАЯ ЗВЫЧАЙНАЯ РЭЧ
Аб'ект, які не з'яўляецца тым аб'ектам, які быў там. Рэч, якая рухалася. Рэч, якая прыбыла. Рэч, якая сышла. Нішто не кідаецца ў вочы і нішто не гоніцца за табой. Страх у тым, што будынак — гэта ўжо не будынак, і яго цалкам нясе абмен.
АХОЎНІК, ПЕРАД ТЫМ, ПАКІНУЎ ЗАПІСКУ
Адзін абзац, прафесійны, і кожны вечар крыху горш.
«Няма чаго паведаміць. Гарбата ў бляшанцы з надпісам «кава». Я гэтага не рабіў».
«Ціха. Калі ласка, не перастаўляйце маніторы. Я ведаю, што яны не ў парадку».
ШТО ЎНУТРЫ
- Тры будынкі: Нортгейт, прыбудова «Хелікс», дом «Мерыдыян»
- Шэсць пакояў у кожным, на шасці каналах, на сцяне з маніторам, які сапраўды працуе
- Анамаліі, выяўленыя з мэблі, шыльдаў, лабараторнага абсталявання і ахоўных прыстасаванняў, якія належаць кожнаму месца
- Журнал, які піша сам сябе і акупляецца
- Тры схаваныя рэчы. Дзве з іх складаныя
- Англійская і карэйская, абедзве напісаныя, а не перакладзеныя
НІЧОГА НЕ ПАКАЗВАНА
Ніякай крыві, ніякага цела, ніякіх крывавых сцэн, ніякіх акультных вобразаў. Тры мастацкія аркушы, якія маглі б іх забяспечыць, выключаны па назве, у кодзе, і тэст не праходзіць, калі адзін з іх вяртаецца. Гэта гульня для прагляду з выключаным святлом, а не гульня жахаў з монстрам у ёй.
БЕЗ ЛУЗЕРНІ
Няма энергетычнага шкала. Няма таймераў паміж начамі. Няма чакання, каб пачаць гуляць. Уключы гадзіннік, працуй ноччу, спыняй гадзіннік. Захоўвае там, дзе вы спыніліся.
Утрымлівае рэкламу. Адна дадатковая купля выдаляе поўнаэкранныя назаўсёды.
Палітыка прыватнасці: https://crystllabs.com/privacy.html
Шэсць кармленняў, адзін будынак, адна ноч. Назавіце, што змянілася, альбо запішыце ўсё ў журнал.