Гуляйце ў папулярныя картачныя гульні Pitch (High Low Jack), Auction Pitch (Setback), Smear, Pedro і Pidro. Альбо аб'яднайцеся з партнёрам па штучным інтэлекту NeuralPlay, альбо гуляйце ў адзіноце (груба) супраць супернікаў з дапамогай штучнага інтэлекту.
Проста вывучаеце Pitch? ШІ пакажа вам прапанаваныя стаўкі і гульні. Гуляйце і вучыцеся. Для дасведчаных гульцоў шэсць узроўняў гульні са штучным інтэлектам гатовыя кінуць вам выклік!
Гулянне і яго варыяцыі гуляюць па розных правілах па ўсім свеце. NeuralPlay Pitch прапануе мноства налад правілаў, каб вы маглі гуляць з вашымі любімымі правіламі.
Асаблівасці ўключаюць:
• Адмяніць.
• Падказкі.
• Аўтаномная гульня.
• Падрабязная статыстыка.
• Паўторная рука.
• Прапусціць руку.
• Налада. Выберыце спінку калоды, каляровую тэму і многае іншае.
• Праверка ставак і гульняў. Дазвольце камп'ютэру праверыць вашу стаўку і гуляць на працягу ўсёй гульні і паказваць адрозненні.
• Праглядзіце гульню рукі трук за трукам у канцы раздачы.
• Шэсць узроўняў камп'ютэрнага штучнага інтэлекту, якія забяспечваюць задачы для пачаткоўцаў і прасунутых гульцоў.
• Унікальнае мысленне AI, каб забяспечыць моцнага суперніка AI для розных варыяцый правілаў.
• Атрымайце астатнія прыёмы, калі ваша рука высока.
• Дасягненні і спісы лідэраў.
Налады правілаў ўключаюць:
• Палка дылера. Дылер павінен зрабіць стаўку, калі ўсе астатнія гульцы пасуюць.
• Дылер можа скрасці. Каб прыняць стаўку, дылер не абавязаны рабіць стаўку, большую за папярэднюю стаўку, але можа зрабіць стаўку, тую ж, што і папярэдняя стаўка.
• Здымкі месяца. Выберыце максімальную стаўку, каб выйграць, або павялічце максімальную стаўку на адзін і ўзнагародзіце дадатковы бал за выкананне ўсіх трукаў.
• Каб выйграць, трэба зрабіць стаўку. Пераможца павінен зрабіць апошнюю стаўку ў гульні ў дадатак да дасягнення выйгрышных ачкоў.
• Непажаданыя кропкі. Каманда, якая абараняецца, можа/не можа набраць ачкі.
• Мінімальная стаўка. Мінімальная патрабаваная стаўка можа быць устаноўлена ад 1 да 10.
• Нізкая кропка. Выберыце, ці атрымае ачко за нізкі козыр захопнік або гулец, які гуляе нізкім козырам.
• Жартаўнікі. Выберыце гульню з нулём, адным або двума джокерамі, кожны з якіх каштуе адно ачко.
• Аф-джэк. Выберыце гульню з валетам у якасці дадатковага козыра, які каштуе адно ачко.
• Тройка Трампа. Гуляйце тройкай трамп, якая каштуе тры ачкі.
• козырная пяцёрка. Гуляйце з козырнай пяцёркай, якая каштуе пяць ачкоў.
• Дзесятка козыра. Гуляйце з козырнай дзесяткай на ачко замест гульні.
• Выключаны туз. Гуляйце з тузам у якасці дадатковага козыра, які каштуе адно ачко.
• Выкл-тры. Гуляйце з тройкай у якасці дадатковага козыра, які каштуе тры ачкі.
• Выкл-пяць. Гуляйце з пяцёркай у якасці дадатковага козыра, які каштуе пяць ачкоў.
• Апошні трук. Выберыце ачко за апошні трук.
• Вядучы. Выбірайце паміж: стваральнікі павінны весці козыра на першым труку; любы касцюм можа быць свінцовы ў любы час; і Трампа нельга весці, пакуль яго не зламалі.
• Прытрымлівацца прыкладу. Выберыце, ці можна гуляць козырам, а не лідзіруючым колерам.
• Першапачатковая здзелка. Выберыце ад шасці да дзесяці карт для першапачатковай раздачы.
• Выбракоўваючы. Пасля таго, як Трамп вызначыўся, выберыце, дазволіць або забараніць адкідванне. Варыянты скідання ўключаюць усе неказырныя і любыя карты.
• Запраўка. Адкідваючы, па жаданні дайце запасы дылеру або вытворцу.
• Гуляйце толькі з трампам. Калі ўключана, гульцы павінны весці і сачыць толькі з козырам.
• Памылка. Выберыце памылку пры раздачы толькі карт рангу 9 і ніжэй.
• Кіці. Раздайце кацяню ад 2 да 6 карт.
Класічныя картачныя гульні Аднакарыстальніцкія гульні