Win Vector behandler en farve som en opskrift.
Prøven i starten af hver runde er lavet af hele doser af farvestofferne på knapperne nedenunder, tre af dem tidligt og fire senere. Du genopbygger den i din egen kolbe én dosis ad gangen, ser farven svinge, efterhånden som hver dråbe kommer i, og hælder den, når du tror, du har den.
I starten er spillet tilgivende. En blanding, der er en enkelt dosis væk fra prøven, tæller stadig som et match. Fra det sjette niveau stopper det, og kun den nøjagtige opskrift scorer. En forkert hældning koster et forsøg, og det samme gælder at skubbe én dråbe forbi dosisbudgettet.
Fordi hver prøve er en rigtig opskrift, der passer inden for de doser, du får udleveret, er der altid en måde at være præcis rigtig på i stedet for næsten rigtig. Det er hele vanskeligheden: næsten nok ser ens ud lige indtil det øjeblik, spillet holder op med at kalde det det samme.
Senere niveauer stabler flere doser i hver prøve, bringer det fjerde farvestof i og fjerner de ekstra dråber, så kolben skal komme ud rigtigt første gang.
Funktioner:
- Prøverne er hele doser af farvestofferne på skærmen
- Genopbyg opskriften én dråbe ad gangen
- En dosis, der ikke er gyldig, passerer kun før niveau seks
- Præcise matches kun fra niveau seks og fremefter
- Flere doser, et fjerde farvestof, ingen ekstra dråber
- Ingen reklamer at sidde igennem, intet at købe, offline
Win Vector: rammer opskriften præcist.