Nacht. Das Dorf schläft. Aus der Dunkelheit kriechen die ersten Zombies schon auf die Vorratstruhe zu.
Du bist Steve: ein Bogen, eine ruhige Hand und eine Linie, die nicht fallen darf.
Finger halten – Steve schießt. Finger ziehen – du zielst. Mehr musst du dir nicht merken, und genau da wird es spannend.
◆ WELLE UM WELLE
Zombies kommen in Horden, Skelette beschießen dich aus der Ferne, Creeper schleichen sich lautlos an, Ghasts spucken Feuer vom Himmel. Einmal weggeschaut, und die Truhe splittert schon.
◆ NACH JEDER WELLE – EINE WAHL
Dreifachsalve, Durchschlag, Frostpfeile oder das Ultimate „Pfeilsturm“? Keine zwei Runs laufen gleich.
◆ 29 BIOME, 469 LEVEL
Von den ruhigen Ebenen bis zum Herz der Leere, wo die letzte Truhe direkt am Abgrund steht. Unterwegs: Wälder und Wüsten, Ozeane, vereiste Gipfel, verlassene Minen, der Nether und das Ende.
◆ VIER BOSSE
Der Wither, der Große Wächter, der Warden und der Enderdrache. Jeder hat eine zweite Phase, die den Kampf komplett dreht.
◆ EIN ARSENAL NACH DEINEM GESCHMACK
Acht Waffen – vom treuen Eichenbogen bis zu Flammenwerfer, Blitzdreizack und TNT-Schleuder. Acht Kampffähigkeiten und acht Begleiter: Manche kämpfen, manche heilen die Truhe, manche sammeln Smaragde für dich.
◆ WENN DIE KAMPAGNE VORBEI IST
Endlose Belagerung mit eigenem Rekord, 16 Herausforderungen, ein Mob-Kodex, tägliche Belohnungen und eine Geschichte in fünf Kapiteln.
Ein Daumen, Querformat, keine Energiebalken, kein Warten. Kostenlos; Werbung und Käufe sind optional.
Halte die Stellung, Verteidiger. Die Truhe zählt auf dich.
Halte gedrückt, schieße mit dem Bogen und schütze die Truhe vor der Horde!
Aktualisiert am
11.08.2026