NODDER VR

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Acerca del juego

NODDER VR es un juego corto de realidad virtual de tres niveles, en primera persona, de puzles y objetos ocultos para Cardboard VR. Desarrollado en Unity3D para un proyecto de tesis de cuarto año de universidad, experimenta con diversas mecánicas de puzles y un sistema de giros rápidos para jugar sentado. Se controla completamente mirando o manteniendo la mirada fija en un objeto con la retícula central durante unos segundos (de 1 a 3 segundos).

La trama del juego te presenta como un operador de robot remoto, o teletrabajador, que pilota la nueva serie TELEXOSUIT5000 en un futuro lejano. Recibirás tareas que deberás realizar mediante una pantalla de texto en tu pantalla holográfica de visualización frontal (HoloHUD). No hay límite de tiempo explícito, pero el tercer nivel tiene una condición de pérdida.

PARA CENTRAR LA VISTA: Mira hacia abajo hasta que la flecha apunte hacia adelante.

Todos los sonidos, la música, los modelos, los gráficos y el código* son creados por: Daven Bigelow

Supervisor del proyecto de tesis: Dr. David Ogborn

*Además de las herramientas utilizadas para crear el juego: Google VR SDK, SabreCSG, BFXR y el motor de juego Unity3D.

Debería funcionar con cualquier dispositivo Cardboard VR (no requiere entrada); requiere un giroscopio en el teléfono. Técnicamente se puede jugar de pie, pero se recomienda jugar sentado.
Última actualización
17 oct 2025

Seguridad de los datos

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Novedades

Updated to newer Unity engine version