El laberinto aparece completamente iluminado. Tienes unos segundos. Después se apaga — y hay que cruzarlo solo de memoria.
Ese es todo el juego. Ningún cronómetro que te persiga, ningún reflejo, ninguna suerte. Solo lo que hayas conseguido retener.
CÓMO SE JUEGA
• Cada laberinto se abre iluminado, con una cuenta atrás
• Mira y memoriza el camino hasta la salida
• Los muros desaparecen
• Desliza para avanzar, una casilla cada vez
• Chocar con un muro te cuesta monedas — pero ese muro queda visible para siempre
¿PERDIDO? VUELVE A MIRAR
Un botón vuelve a iluminar el laberinto un instante. Cuesta monedas o un vídeo corto. Tres vistazos por laberinto, no más: está para sacarte de un apuro, no para sustituir a la memoria.
120 LABERINTOS, 8 CAPÍTULOS
Las cuadrículas pasan de 4 a 10 casillas y los caminos se alargan, mientras el tiempo de memorización se reduce. Cada capítulo va de su laberinto más fácil al más difícil, así que la dificultad sube en lugar de dar saltos.
HECHO PARA SER JUSTO
• Funciona totalmente sin conexión — sin cuenta, sin conexión necesaria
• Todos los vídeos son opcionales. Nunca se te impone nada
• Sin anuncios durante una partida. Ninguno. Ni un banner
• Las monedas se ganan jugando y se pierden al equivocarse
• 12 idiomas
Un rastro marca las casillas por las que ya has pasado, y una brújula puede señalarte un paso hacia la salida si te quedas realmente atascado.
Amnera entrena una sola cosa: la memoria espacial. La que usas para encontrar tu coche en un aparcamiento, o el camino de vuelta en un edificio que visitaste una vez.
Mira. Recuerda. Cruza.
Memoriza el laberinto y crúzalo a oscuras. Puro juego de memoria.