La Jungla es un juego de mesa tradicional chino que se juega en un tablero de 7x9. También se conoce como El Juego de la Jungla, Ajedrez de la Jungla o Ajedrez Animal, y a veces se le llama Ajedrez Oriental o Ajedrez Infantil.
Una pieza puede moverse una casilla vertical u horizontalmente, pero no diagonalmente, desde su casilla actual. Hay dos áreas de agua de 3x2 en el centro del tablero. Otras casillas especiales son la Guarida y las Trampas. Cada jugador tiene una Guarida, que es la casilla central de la fila más cercana. Cada Guarida está rodeada por tres Trampas.
El objetivo es mover cualquier pieza a la Guarida del oponente o capturar todas sus piezas. Se captura una pieza moviendo una de las propias a la casilla ocupada por una de las piezas del oponente. Sin embargo, no se puede capturar una pieza de mayor rango que la que se desea mover. La excepción es que el Elefante no puede capturar a la Rata, pero la Rata sí puede capturar al Elefante. El orden de clasificación es, de mayor a menor: 8 Elefante, 7 León, 6 Tigre, 5 Leopardo, 4 Lobo, 3 Perro, 2 Gato, 1 Rata.
Normalmente, solo la Rata puede entrar al agua. Sin embargo, puedes seleccionar una opción que permita que el Perro también entre. Ninguna pieza puede capturar desde el agua a la tierra. Sin embargo, una pieza en el agua puede capturar otra pieza (de rango inferior) si ambas están en el agua. El Tigre y el León pueden saltar sobre el agua desde una casilla contigua a la casilla opuesta, vertical u horizontalmente. Sin embargo, no pueden saltar sobre otro animal que esté en el agua.
Si una pieza del oponente está en una de tus Trampas, cualquiera de tus piezas puede capturarla. No puedes moverte a una casilla que ya esté ocupada por una de tus piezas.
Esta aplicación está diseñada para que dos personas jueguen entre sí. Registra tus movimientos, comprueba si son válidos y te avisa cuando alguien ha ganado. De lo contrario, te permite continuar con la partida.
Selecciona una pieza para mover tocándola. Se mostrará un poco más grande que las demás piezas. Selecciona el destino y, si el movimiento está permitido, la pieza se moverá allí. Para deseleccionar una pieza sin moverla, simplemente tócala de nuevo.
Puedes deshacer o rehacer movimientos en cualquier momento.