Noche. La aldea duerme. Los primeros zombis ya se arrastran hacia el cofre de provisiones.
Eres Steve: un arco, un pulso firme y una línea que no puede caer.
Mantén el dedo para disparar. Deslízalo para apuntar. No hay nada más que memorizar, y ahí es donde empieza lo bueno.
◆ OLEADA TRAS OLEADA
Los zombis llegan en masa, los esqueletos disparan desde lejos, los creepers se acercan en silencio, los ghasts escupen fuego desde el cielo. Te despistas un segundo y el cofre ya está crujiendo.
◆ TRAS CADA OLEADA, UNA ELECCIÓN
¿Ráfaga triple, perforación, flechas de hielo o la definitiva «Lluvia de flechas»? No hay dos partidas iguales.
◆ 29 BIOMAS, 469 NIVELES
Desde las tranquilas Llanuras hasta el Corazón del Vacío, donde el último cofre queda al borde del abismo. Por el camino: bosques y desiertos, océanos, picos helados, minas abandonadas, el Nether y el End.
◆ CUATRO JEFES
El Wither, el Guardián Anciano, el Warden y el Dragón del End. Cada uno tiene una segunda fase que le da la vuelta al combate.
◆ UN ARSENAL A TU MEDIDA
Ocho armas: desde el fiel arco de roble hasta un lanzallamas, un tridente con rayos y un tirachinas de TNT. Ocho habilidades de combate y ocho mascotas: unas pelean, otras curan el cofre y otras recogen esmeraldas por ti.
◆ CUANDO TERMINE LA CAMPAÑA
Asedio infinito con tu propio récord, 16 desafíos, un códice de mobs, recompensas diarias y una historia en cinco capítulos.
Con un dedo, en horizontal, sin barras de energía ni esperas. Gratis; los anuncios y las compras son opcionales.
Aguanta la línea, defensor. El cofre cuenta contigo.
¡Mantén pulsado, dispara con el arco y defiende el cofre de la horda nocturna!