Don:t Let It End

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Acerca de este juego

No se puede detener el tiempo.
Puede afectar a este momento.
Disfrute de su paso.

¿Va a conseguir lo que usted espera si intenta controlar el momento?
¿O vas a ver las consecuencias no deseadas?

¿Se puede extender el momento por sus acciones?
¿O vas a disfrutar el momento más si usted acaba de dejarlo ir?

¿Se puede controlar los acontecimientos que le rodean?
¿O es usted mejor que dejar que los acontecimientos juegan por su cuenta?

"Danza cósmica de Shiva no tiene ningún propósito. Es la expresión espontánea de la dicha desbordante; es arte. "-Abhinavagupta

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Cómo jugar

- Un momento en el tiempo siempre está persiguiendo el momento siguiente. Nunca son bastante capaces de conectarse.
- Intenta disfrutar de los momentos, ya que de vez en cuando se cruzan, pero no va a durar para siempre.
- Puede afectar el flujo de un momento a otro, pero hay que pasar un tiempo precioso para hacerlo.
- Va a disfrutar de los momentos significativamente más con menos frecuencia que interrumpir sus fluir a ti mismo.
- Tenga cuidado: si usted permite que las interrupciones para interrumpir los Momentos, Tiempo será en vano y su disfrute disminuirá.
- Momentos que están demasiado separados perderá tiempo también.
- Este juego está destinado a ser relajante y meditativa. Trate de jugar con una mentalidad diferente a otros juegos móviles.

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El Backstory

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Una parte del producto neto de esta partida serán donados a la caridad: el agua para ayudar a proporcionar agua potable en todo el mundo a quienes la necesitan. Compra el juego y ayudar a resolver un problema del mundo real!
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Don: t de Let It End es el debut en solitario de juegos móviles de Ryan Seabury, el ex director creativo de LEGO Universe, un veterano de diseño de juegos en línea y el desarrollo 10+ años. DLIE fue concepted, codificado, y creado por Ryan como una expresión artística personal.
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"Yo no lo entiendo ... sólo desperdicia mi tiempo." Mi hijo de 7 años me dijo esto al azar un día, después de que accidentalmente descubrió y jugó una primera versión de esta idea de juego en mi iPad. Supe en ese momento que estaba listo. Le dije, "¡Exactamente!"

Don: t de Let It End es una expresión de un sentimiento imposible. La idea fue provocado en un momento que no quería terminar. Inevitablemente, se acabó. Pensé mucho en eso, y en mi mente me imaginaba el flujo del tiempo, ya que se realiza en este juego.

Desarrollé este a intervalos muy dispersos a lo largo de dos años - dos años muy emocionales y difíciles en mi vida. Durante este tiempo, Don: t de Let It End se convirtió intensamente personal para mí. Como este paso del tiempo, he experimentado la vida y la muerte, el matrimonio y el divorcio, el amor y el odio, la alegría y el dolor. Cada momento intenso, alto o bajo, color y forma de Don: t Let It End. De alguna manera se convirtió en el juego de una metáfora fascinante para mi viaje de la vida.

Algunos días, se bopping mi cabeza como yo programé una nueva característica. A veces, se reduciría hasta las lágrimas revisitando momentos pasados ​​como he comprobado. A veces, me acaba de mirar a la pantalla y ver los momentos fluyen alrededor de la otra durante horas. Dejé que el juego se encontró a sí mismo y acaba de agregar lo que sentimos como en cada oportunidad que tuve de trabajar en él.

Tema musical del juego es "Spe Dolor", una composición original de Richard Dekkard, que me gustaría dar las gracias a un millón de veces por su permiso amable para me permite utilizar esta hermosa canción.

Don: t de Let It End es completamente libre de publicidad y no tiene compras in-app que te moleste. Yo no quiero distraer la atención de las ideas y sentimientos que estoy tratando de comunicar. Pruébalo, no cuesta mucho. Si usted lo ama, que me haga saber con una calificación agradable y me inspiran para hacer otra cosa. Si no te gusta, por lo menos se sintió algo. Si no está seguro de qué pensar de él, eso está bien también. Si suficientes personas como él, tal vez voy a añadir soporte para tablas de clasificación o algunas de las otras ideas que no me puedo mover en la versión 1.0.

Don: t de Let It End es una idea simple: No importa lo que hagas, momentos en el tiempo no va a durar para siempre. Saque el máximo partido de ellos con el tiempo que usted tiene.
Actualización
31 mar 2013

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