Exodus Virtual Dungeon

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Acerca de este juego

ÉXODO es un marco mazmorras juego asistido por ordenador. Genera diseños de las mazmorras aleatorias y desafía a los jugadores a explorar ellos, luchando contra monstruos y encontrar objetos en su camino.

Un juego ÉXODO está destinado a ser jugado en un campo abierto, al menos, de 10x10 metros de largo, por un grupo de al menos dos jugadores. Cada jugador tiene un paralelo, en el grupo de aventureros o los habitantes de las mazmorras, que tienen la tarea de impedir el éxito de los aventureros.

Un juego completo es interpretado por al menos 8 personas, con 4 de ellos sea el grupo aventurero y el resto son los habitantes de las mazmorras. Más personas pueden jugar, uniéndose a los habitantes de la parte de las mazmorras.

Una persona, ya sea desde el grupo de los habitantes de las mazmorras o un director de juego que no participan en ninguno de los grupos, maneja el núcleo ÉXODO en un teléfono inteligente o tableta, y utiliza el programa para controlar los eventos happenning en el juego.

Un jugador del grupo de aventureros se designa como el líder y es el encargado de interactuar con el maestro de juego para ejecutar las acciones en nombre del partido. También se fomenta que otro jugador del mismo grupo toma el papel como el "asignador", que físicamente hace un mapa de la mazmorra para evitar que la parte que se pierdan.

Combate ocurre cuando el partido se encuentra una habitación con monstruo o es emboscado en el camping; ÉXODO designará una carrera monstruo para cada uno de los habitantes de las mazmorras, basado en el escenario cargado y el lugar de la fiesta dentro de la mazmorra. reglas de combate son simples: cada jugador tiene un conjunto de puntos de golpe, que se reducen cuando reciben un golpe en combate o por un hechizo mágico. Cuando se golpea una cojera, no se puede utilizar en el combate y debe ser curada. Es en el lado de los jugadores para mantener un seguimiento de sus puntos de golpe y caer muerto cuando llegan a cero.

El juego está configurado por el maestro de juego, recogiendo el escenario para ser jugado, el registro de todos los jugadores, tanto en el de aventuras y el grupo de los habitantes de las mazmorras en la aplicación ÉXODO y el establecimiento de los parámetros de generación de mazmorra en base a la superficie disponible y otros factores externos.

El grupo de aventureros entonces procede a la mitad del campo, y el director de juego permite que el líder del partido conocen la descripción y contenido de la habitación, así como lo que sale de la parte que se puede mover hacia y cualquier obstáculo que puede encontrar en el camino.

El líder del partido consulta con los que las partes y luego deja que el director de juego sabe qué dirección se mueve, el director de juego registra el movimiento, y por turnos permite que el partido sabe de todos los eventos se desarrolló a partir de sus movimientos, que puede estar cayendo en trampas, reunión con monstruos y mucho más.

Para obtener más información, consulte el manual de juego completo en http://slashwareint.com/exodus
Actualización
12 jun 2016

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