El objetivo de Ripple es sumar la menor cantidad de puntos.
Un turno consiste en que un jugador presiona Robar o selecciona una carta de la pila de descarte actual o de una de las pilas de descarte de los jugadores contrarios.
Si la carta en Ripple Pile del jugador coincide con una carta ya volteada, y la carta frente a la carta volteada coincide exactamente, la carta en Ripple Pile se puede colocar frente a la carta volteada.
¡¡Esto es una onda!!
Si la carta de la pila de ondas del jugador coincide con otra carta ya girada, puede volver a ocurrir una ondulación, incluso durante el mismo turno.
*Con tecnología de Intel®