Sólo se utilizan los cuadrados oscuros. Los cuatro perros se colocan inicialmente en las casillas negras en un borde de la placa; el zorro se coloca en cualquier cuadrado oscuro en el borde opuesto. El objetivo del zorro es para cruzar de un lado de la placa a la otra, llegar a cualquiera de los perros de las plazas originales; el objetivo es sabuesos para evitar que hacerlo. Los perros se mueven en diagonal hacia delante una plaza. El zorro se mueve en diagonal hacia delante o hacia atrás una casilla. El juego se alterna con el zorro se mueve primero. El jugador que controla los sabuesos se mueve sólo una de ellas por turno. El zorro es atrapado cuando un perro ocupa los cuatro de sus posibles plazas de movimiento. Alternativamente, dos sabuesos puede atrapar al zorro contra un borde del tablero (aparte de su fila hogar original). Incluso hay una esquina donde un solo perro puede hacer la captura.