Korrutustabelite maailm

Sisaldab reklaameRakendusesisesed ostud
10 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

See mäng aitab sul õppida korrutustabeleid minimaalse vaevaga ja lõbusal viisil


Mäng on organiseeritud tasete kaupa ning saad alati valida soovitud taseme. Iga tase esindab ühte korrutustabelit. Viimasel tasemel saad mängida segatud korrutustabelitega.
Valikud, mida saad teha:
Põhi-menüüst saad valida mängu keele.
Samuti saad valida, kas korrutustabelid kuvatakse korrapärases või ebakorrapärases järjekorras.
Vaigistada heli.
Eemaldada reklaamid, et need ei segaks.

Mäng 1
Mängu tegelaseks on jänese poiss, kes peab leidma ekraanile kuvatud korrutustabeli õige lahenduse. Kui ta leitakse õige lahendus, peab ta peaga lööma lahenduse sisaldavat kasti.
Tegelasel on kolm elu ning iga ebaõnnestumise korral vähendatakse üks elu. Samuti võivad maailmas esinevad vaenlased mõjutada tegelast.
Jänesel on võimalus hüpata või tulistada oma laserrelvaga, et saaks läbida teatud kohad.

Mäng 2
Teises mängus saad samuti valida, milliseid korrutustabeleid soovid õppida.
Ilmuvad puidust pardid, millel on ülespoole ekraanile ilmunud korrutuse jaoks määratud õige lahendus.
Peate sõrmega koputama pardile, millel on õige korrutuse lahendus. Partid ilmuvad lavale külgedelt seni, kuni olete läbinud kogu korrutustabeli.

Mäng 3
Koletise pomm: Võta pomm ja alusta oma väljakutset.
Kui oled pommi kätte võtnud, on sul kakskümmend sekundit, et leida õige lahendus. Pane pomm tünni kõrvale ja eemaldu natuke, et see ei plahvataks sulle peale.
Kui oled õige, jätka sama viisil ülejäänud tehetega.

Mäng 4
Vampiiri loss. Vampiir on oma pimedas lossis ja peab õigesti täitma kõik korrutustabelid.

Mäng 5
Meie tegelane on primitiivne laps, kes ei tea veel korrutustabeleid. Ta peab tabama tabelid õige lahendusega. Ta saab korjata laskemoona, et tulistada vaenlasi.

Mäng 6
Ava seif
Selles minimängus peate leidma seifi avamiseks õige kombinatsiooni. Peate sisestama õige korrutustabeli.
Mäng sisaldab täiendavat väljakutse valikut: kiired peastarvutused.

Omadused
• See mäng on ideaalne lastele ja täiskasvanutele, kes soovivad õppida või tugevdada oma korrutamisoskusi.
• Kaasahaarava mängimise ja armsate tegelastega muudab see mäng matemaatika õppimise lõbusaks ja nauditavaks.
• Mäng on loodud selleks, et aidata mängijatel järk-järgult arendada oma teadmisi ja enesekindlust korrutamisel, muutes selle tõhusaks tööriistaks nii klassiruumides kui ka kodus.
• Vanemad ja õpetajad saavad jälgida laste edusamme mängu tasemete süsteemi kaudu, tagades, et nad omandavad korrutustabelid järk-järgult.
• Mängu lõbus ja interaktiivne disain aitab mängijatel püsida motiveerituna ja kaasatuna, muutes selle suurepäraseks ressursiks vanematele ja õpetajatele, kes soovivad muuta matemaatika põnevamaks ja kättesaadavamaks oma õpilastele.
Värskendatud:
9. juuli 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Järgitakse Play perede eeskirju

Mis on uut?

Adapting to Google Play target API level requirements