Auhinnatud disaineri ja endise CIA luureanalüütiku Volko Ruhnke raamatus Labyrinth: The War on Terror on ühendatud rõhk mängul mitmetahulise simulatsiooniga, mis hõlmab lähiajalugu ja lähitulevikku.
Mäng viib mängijad ülemaailmsesse terrorismivastasesse sõtta. Kaasahaarav mängukujundus paneb USA juhtima rakke neutraliseerima, säilitama rahvusvahelise toetuse ja julgustama demokraatlikke reforme.
Lai valik kaardipõhiseid sündmuste kombinatsioone toidab Labyrinthi asümmeetrilist disaini, luues sügava keerukuse, mis avaneb iga pöördega, säilitades samal ajal mängimise lihtsuse, mis suurendab kaasatust iga otsusega.
Labyrinth kujutab USA jõupingutusi äärmuslaste taktikale vastu seista, aga ka laiemat ideoloogilist võitlust – sissisõda, režiimimuutusi ja palju muud.
Põhijooned:
• Kaardipõhine mehaanika – 120 sündmusekaarti pakuvad lõputuid kombinatsioone. Tulemused on vooruti erinevad ja mõjutavad oluliselt konflikti kulgu.
• Asünkroonne mitme mängijaga võrgumäng – süsteem võimaldab sujuvat konkurentsi peast peani – kui mõlemad on saadaval –, et reageerida, kui see on valmis, ja pikemaid matše vastavalt taimeri seadistustele mängu kohta.
• Õpetused algajatele – ülevaateõpetused tutvustavad mängu mängimise põhitõdesid.
Värskendatud:
8. juuli 2024