Guess The Number 1-100 joko klasiko bat da, jokalariei erronka zehatz batean ezkutuko zenbaki bat behar bezala identifikatzeko erronka, normalean 1 eta 100 artean. adin guztietako jokalariak.
Helburua:
Jokoaren helburu nagusia 1 eta 100 arteko tartean ausaz aukeratutako zenbaki bat asmatzea da. Jokoa bakarka edo hainbat jokalarirekin jokatu daiteke, eta helburua berdina izaten jarraitzen du: zenbaki zuzena ahalik eta saiakera gutxienetan asmatzea.
Nola funtzionatzen du:
1. Konfigurazioa:
- 1 eta 100 arteko zenbaki bat ausaz hautatzen da.
- Jokalariari tartearen berri ematen zaio, 1 eta 100 artean finkatzen dena.
2. Jokatzeko modua:
- Jokalariek tartean zenbaki bat asmatzen dute.
- Asmakizun bakoitzaren ondoren, jokalariari bere asmakizuna altuegia, baxuegia edo zuzena den jakinarazten zaio.
- Iritzi horren arabera, jokalariak bere ondorengo asmakizunak doitzen ditu, aukerak murriztuz.
3. Irabazlea:
- Jolasak jarraitzen du jokalari batek zenbakia behar bezala asmatzen duen arte.
- Irabazlea normalean saiakera gutxienetan zenbakia zuzen asmatzen duen pertsona da.
Estrategia:
- Bilaketa-metodo bitarra: estrategia eraginkorrena barrutiaren erdiko puntua (kasu honetan, 50) asmatzen hastea da. Iritziaren arabera, jokalariak bilaketa-barrutia erdira murriztu dezake aldi bakoitzean. Adibidez, 50 zenbakia altuegia bada, hurrengo asmakizuna 25 izango litzateke, eta baxuegia bada, 75 izango litzateke. Metodo honek azkar murrizten ditu aukerak.
Hezkuntza-balioa:
Joko honek jokalariei pentsamendu logikoa eta arazoak konpontzeko trebetasunak hobetzen laguntzen die. Bilaketa bitarraren kontzeptua irakasten du eta pentsamendu estrategikoa bultzatzen du jokalariek aukerak eraginkortasunez murrizteko lan egiten duten heinean.
Ospea:
"Guess The Number 1-100" askotan erabiltzen da hezkuntza-ezarpenetan haurrei oinarrizko matematika eta arrazonamendu trebetasunak irakasteko modu dibertigarri gisa. Kasualitateko ezarpenetan ere gogoko zaletasuna da, gutxieneko konfigurazioa behar baitu eta formatu ezberdinetan erraz erreproduzi daiteke, luma eta paperezko bertsioetatik aplikazio digitaletaraino.
Azken eguneratzea
2024(e)ko abu. 16(a)