Kiev: Largest WW2 Encirclement

+۱۰۰
بارگیری‌ها
رده‌بندی محتوا
افراد ۱۰ سال به بالا
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت

درباره این بازی

Kiev: Largest WW2 Encirclement یک بازی رومیزی استراتژیک است که در جبهه شرقی جنگ جهانی دوم در سال 1941 اتفاق می‌افتد و وقایع تاریخی را در سطح بخش مدل‌سازی می‌کند. از Joni Nuutinen: توسط یک Wargamer برای Wargamers از سال 2011

شما فرماندهی نیروهای مسلح آلمان را برعهده دارید که در حال برنامه ریزی برای ایجاد بزرگترین محاصره در تاریخ نظامی با استفاده از دو انبر سریع السیر، یکی از شمال و دیگری از جنوب، برای محاصره تعداد زیادی از تشکیلات ارتش سرخ مستقر در و پشت شهر کیف

پیشینه تاریخی: به دلیل اهمیت اقتصادی جنوب اتحاد جماهیر شوروی، بیشترین و بهترین واحدهای شوروی در اینجا قرار گرفتند. این بدان معنی بود که وقتی آلمان ها در سال 1941 حمله کردند، گروه جنوبی با کندترین سرعت پیشروی کرد.

در نهایت، آلمانی ها پیشروی گروه میانی را به سمت مسکو که تخلیه و خالی شده بود به تعویق انداختند و تصمیم گرفتند لشکرهای معروف پانزر به رهبری ژنرال گودریان را به سمت جنوب به سمت منطقه پشتی کیف بچرخانند.

و اگر ارتش پانزر خود گروه جنوبی بالاخره بتواند دست به کار شود (آنها همچنین وظیفه داشتند شهر صنعتی عظیم دنپروپتروفسک را تصرف کنند) و به سمت شمال پیشروی کنند تا با پانزرهای گودریان ارتباط برقرار کنند، یک میلیون سرباز ارتش سرخ ممکن است قطع شوند.

علیرغم التماس ژنرال‌هایش، استالین از خالی کردن منطقه کی‌یف خودداری کرد تا اینکه خیلی دیر شده بود، و در عوض به اعزام نیروهای ذخیره ارتش سرخ بیشتر و بیشتر به سمت انبر زرهی گودریان ادامه داد تا جنبش محاصره آلمان را متوقف کند و در مقابل آن مقاومت کند. منطقه مهم صنعتی
نتیجه یک نبرد عظیم بود که لشکرهای بیشتر و بیشتری را از هر دو طرف وارد کرد، زیرا آلمانی‌های بیش از حد در تلاش بودند تا تعداد بی‌سابقه‌ای از ارتش شوروی را در منطقه عملیاتی قطع کنند و مهار کنند.

آیا اعصاب و مهارت‌های مانور برای راندن دو گوه باریک در اعماق اتحاد جماهیر شوروی را دارید تا محاصره تاریخی را به موقع از بین ببرید، یا تسلیم می‌شوید و حمله گسترده‌تر و در عین حال کندتری را انتخاب می‌کنید؟ یا شاید خود انبر انبر شما قطع شود...
تاریخ به‌روزرسانی
۴ مهر ۱۴۰۳

ایمنی داده

ایمنی با درک اینکه توسعه‌دهندگان چگونه داده‌های شما را جمع‌آوری و هم‌رسانی می‌کنند شروع می‌شود. شیوه‌های حفظ امنیت و حریم خصوصی داده‌ها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعه‌دهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان به‌روزرسانی کند.
هیچ داده‌ای با اشخاص ثالث هم‌رسانی نمی‌شود
درباره نحوه اعلام هم‌رسانی داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید
این برنامه ممکن است این نوع داده‌ها را جمع‌آوری کند
فعالیت‌ها در برنامه
داده‌ها هنگام جابه‌جایی رمزگذاری می‌شود
نمی‌توان داده‌ها را حذف کرد

ویژگی‌های جدید

+ Animation delay before combat result is shown (player side, delay duration is the same as animation speed if delay is ON)
+ Unit Tally shows what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player (if enough data available)
+ Campaign: A bit more passive (less movement activity) Soviet tactics overall
+ Tweaking both AI general and its animation