Mula sa award-winning na designer at dating CIA intelligence analyst na si Volko Ruhnke, pinagsasama ng Labyrinth: The War on Terror ang pagbibigay-diin sa paglalaro sa isang multifaceted simulation na sumasaklaw sa kamakailang kasaysayan at sa malapit na hinaharap.
Dadalhin ng laro ang mga manlalaro sa loob ng pandaigdigang digmaan laban sa terorismo. Ang nakaka-engganyong disenyo ng laro ay pinangungunahan mo ang US upang i-neutralize ang mga cell, mapanatili ang internasyonal na suporta at hikayatin ang demokratikong reporma.
Ang isang malawak na iba't ibang kumbinasyon ng event na hinihimok ng card ay nagpapalakas sa disenyo ng Labyrinth na walang simetriko, na lumilikha ng malalim na pagiging kumplikado na nangyayari sa bawat pagliko habang pinapanatili ang kadalian ng paglalaro na nagpapataas ng pakikipag-ugnayan sa bawat desisyon.
Inilalarawan ng Labyrinth ang mga pagsisikap ng U.S. na kontrahin ang mga taktika ng mga ekstremista, gayundin ang mas malawak na pakikibaka sa ideolohiya - pakikidigmang gerilya, pagbabago ng rehimen at higit pa.
Pangunahing tampok:
• Card Driven Mechanics - Nagbibigay ang 120 event card ng mga kumbinasyong walang katapusan. Ang mga kinalabasan ay nag-iiba bawat round at may malaking epekto sa daloy ng salungatan.
• Asynchronous Online Multiplayer – Nagbibigay-daan ang system para sa tuluy-tuloy na kompetisyon mula ulo hanggang ulo – kung pareho ang available – na tumugon kapag handa na, at mas mahabang mga laban batay sa mga setting ng timer bawat laro.
• Mga Tutorial ng Baguhan - Ang mga tutorial sa Pangkalahatang-ideya ay magdadala sa iyo sa mga pangunahing kaalaman sa paglalaro ng laro.
Na-update noong
Hul 8, 2024