FRep2 est l'application Finger Record/Replay. Une fois que vous avez enregistré vos opérations tactiles de routine, vous pouvez les rejouer par un seul déclencheur.
Vous pouvez facilement créer votre clicker automatique en enregistrant sur l'application en cours d'exécution. Et le réglage des éléments préparés automatiquement étend la macro avec reconnaissance d'image pour faire face à diverses situations telles qu'une charge réseau flexible ou plusieurs scènes.
Votre propre bouton de fonctionnement automatique sera facilement créé.
- Touches d'enregistrement/relecture faciles sur l'application, par le bouton de la console flottante
- La console affiche/masque en fonction des enregistrements jouables pour l'application actuelle
- Le moment et/ou le contenu des touches peuvent être ramifiés par correspondance d'image
Avec
FRep2 Unlock Key, le nombre illimité des enregistrements et le plugin Tasker sont disponibles.
Exemple d'utilisation
- Enregistrement des opérations analogiques Tap/Swipe/Flick pour un processus/défilement/geste automatique.
- Précharge retardée ou poussée continue dans la perspective d'un retard de traitement, tel que la charge du processeur ou la communication réseau.
- Évitez les zones aveugles ou floues par votre doigt et/ou son ombre.
- Combinaison avec l'application d'automatisation via le raccourci de relecture FRep2/plugin Tasker.
- Démontrez votre application dans un appareil réel.
= Avis =
- Cette application utilise le service d'accessibilité (ACCESSIBILITY_SERVICE) pour rejouer les opérations tactiles, pour afficher le processus de relecture et pour détecter l'application actuelle pour la fonction de commutation réactive de la console flottante.
- L'autorisation d'accès complet au réseau est utilisée uniquement pour la communication avec le processus de configuration (mode Précision) dans localhost.
- Ne pas enregistrer d'informations personnelles et/ou de mot de passe.
- Le résultat de la relecture peut différer en fonction de la charge de votre appareil/application. Pour obtenir une bonne reproductibilité, prenez un délai plus long pour le traitement wait , arrêtez le toucher au point final pour faire glisser/flick , et plus encore, essayez de modifier la séquence pour ajouter des contrôles pour attendre le moment de rejouer.
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